合,迎战真正的BOSS级怪物也照样如此……“这就是身为研究所第一人的裁判允许进行类似对战的真正原因么?”某人在心里暗自琢磨着。
此刻的擂台上,就算攻坚队的配合再默契,还是在阵形变换的过程中产生了一个短暂的停顿。这个停顿严格来说并没有什么,无非是战士们原速重组一下阵形,中后部的远程职业由于始终在边移动边shè击,所以不受影响,而原本处于队尾的祭司稍微往队伍中间靠了一下而已。
然而弗莱娅下一个魔法选择的是隐身术。尽管隐身术并不能真正掩盖施法者的行迹,有经验的人一眼就能看到空气中稍微模糊的影子,但是这个法术对弗莱娅的真正作用是,隐藏起法师将要施展的下一个魔法特征。所以尽管对方祭司用一个初级治疗术巧妙地破除了弗莱娅的隐身状态,但在这个时候,女法师的下一个魔法已经将将准备完毕了。
这个法术是冰墙术,是以失明战士为基准准确施展的。而由于刚才攻坚队阵形的小调整,这个冰墙术刚好将战士们同远程、祭司队友从中一分为二。
失明的战士虽然没有因攻击魔法命中自己而慌乱,但是贴地而起的无数冰棱组成的矮墙,还是令他本能地选择了移动。所以,远程职业和祭司们的队形中,因为多了一个速度最低的战士,而变得更松散了一些。尽管已经有祭司对着失明战士使用了视力恢复术和治疗术,但没有掌握移动施法窍门的他们,只会令原本还算规则的后半阵形变得更加古怪而已。
摆在对方队长眼前的无非两个选择:一是战士们继续追击弗莱娅,二是绕开冰墙回防。无论哪种,都等于被弗莱娅利用两个初级魔法破掉了攻坚队的阵形。尤其是弗莱娅选择的是冰墙术而非火墙术,前者和后者无论范围还是伤害力都大致相同,唯一区别就是前者不能硬闯,否则会被冰棱冰面把原本前进方向搅得一团糟。
其实原本还有第三个选择,就是放弃阵形让所有人各自为战。可自从本队法师在第一时间被弗莱娅收拾后,攻坚队里就再没有能施放缓慢术的人了。之前已经提到过,身上加持了保护术的法师唯一不能抵御的就是缓慢术。保持敏捷状态下的法师速度只有同职业才能追得上,以攻坚队现有人员配备,分散开来只是给弗莱娅造成各个击破的有利局面而已。
在给队内祭司下令让他们使用绝对障壁,远程职业保护祭司的前提下,攻坚队队长选择了继续追击。他要趁自己身上的保护魔法没有消失之前,尽可能对弗莱娅的行动造成阻碍。
由于两个法师的退出,使得单纯依靠祭司来给所有物理职业加持魔法所消耗的时间增加了一倍。这种情况下如果还盲目聚集在一起,让弗莱娅有空施展一个大型范围xìng攻击魔法的话,比如打怪时候用到的五雷术,那么有多少人都不够轰的。战士的速度再慢,也不能给弗莱娅留出一个较长的施法时间,
还好那些高级攻击魔法无法真正运用“移动施法”窍门因为无论是权杖攻击一次还是脚步移动的时间都不够吟唱完整的咒语台上台下的攻坚队成员都在暗自庆幸着。
可是弗莱娅却根本没有使用高级攻击魔法的意思,她在施放出冰墙术之后,跑动中擂台上明显有火系魔法元素在往她身边聚集。在以冰墙为圆心兜了四分之一圈之后,女法师猛地一调头,朝着勉强尾追在自己后面的战士们施放出了炎浪术。
这个火系魔法顶多称得上是中级而已,只稍微比火墙难放一点,因为它是以施法者为起点,以大约三十度的夹角向前方放出批次xìng火焰,打个比方就是发shè覆盖范围稍微大一点的火焰喷shè器。该魔法在双方都处于静止状态时,只能根据双方之间距离生效个一到两次,这攻击间隙还大的足够被攻击方喝红水补血。施法者主动前进的情况下,有可能达到4,5次的命中
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