返回第一百零三章、不止是拆塔(第1/3页)  救赎羽翼首页

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    刚才这一局枯骨战队所用的打法,和之前一局大打法稍有不同。

    前面一局是纯粹的拆迁流打法,就是多位英雄带干扰技能,选择强势推塔英雄一路拆拆拆。

    刚才猩猩知我心使用孙悟空的这一套打法,是介于拆迁战术和伏击战术之间的一种打法,兼有两种打法的套路。

    这套打法在英雄选择上和纯粹的拆迁战术有所不同。

    而决定英雄阵容的,当然是战术理念。

    用现实中的战术来比喻的话,这套战术在中国古代叫做围魏救赵,在现代叫做围点打援。其基本思路是这样的:先用绝对优势兵力围住一个地方,这个地方一般是城市或者要塞,往往具有相当重要的战略地位,迫使敌人不得不前来增援;然后围城的一方在适当的地点摆好阵势c设下埋伏,以逸待劳,痛歼前来增援的英雄。

    要能对某个城镇或者要塞造成极大的威慑力,自然需要有强力的攻城英雄,这一点和拆迁体系是一样的。所以在刚才一局战斗中,枯骨战队依然选择了李元芳和黄忠这两个强力的拆塔英雄,并且多人带“干扰”技能,随时可以晕住对面的防御塔。

    开局打法和纯拆迁打法大致相同,就是五人包抄,迅速敲掉一塔并且强杀对面的守塔英雄。

    只不过到了后面,这套打法不再满足于纯粹拆塔,还要杀人,设下埋伏多杀人。

    所以在刚才拆掉一塔之后,枯骨队继续带着兵线向前推进。

    防御塔的损失,不仅会损失经济和经验,其实更重要的是控制区域的损失。当围城一方向着二塔杀过来的时候,另一方一般都会坐不住。

    过快地损失二塔,是令人难以接受的。对面的英雄肯定会过驰援过来守塔。这时候攻塔的一方就需要可以设下埋伏并且留人的英雄。比如可以将敌人减速和冰封的王昭君,可以设下警戒地雷获得敌人视野并减速的黄忠,可以用钩镰干扰敌人走位的白起。

    第一波的埋伏,一般也还是以多打少的局面,所以不算困难,也不需要用到大招。而且第一次打援的时候英雄们很可能还没有升到四级,所以也就没有大招可以释放。

    要想更多地杀人,则需要布下更大的埋伏,引诱敌人进入,然后大片击杀。

    就像刚刚才一局中枯骨战队在路人队的塔下一战,对面只侥幸逃生一人。

    要想达到这种效果,首先还是要有强力的攻城英雄,比如黄忠和李元芳,你若不出来应战,那塔就没有了,逼着他们不得不应战。

    你若一个一个地下来,或者一两个下来,肯定会被群殴致死;因为拆迁战队不光比你们人多,他们由于刚才的推塔和杀人,经验和装备也会更加地有优势。

    那么看起来最合理的策略就是抱团下来与围成战队硬刚一波。

    这个时候对付抱团而来的敌人,围城一方往往需要两种类型的英雄,一种是是团控英雄,一种是群伤英雄。

    团控英雄将对面的数名英雄控制住,群伤英雄趁机释放大范围伤害技能打击对面英雄。在强力的团控c群伤英雄的技能作用下,再配合远程英雄的输出,很快就能让敌方英雄头顶的血条鲜红一片。

    比较理想的团控英雄应该有着较大的控制范围,最好能沉默或者晕眩c减速敌人。比如

    1c孙膑。孙膑的大招时光流逝开启之后,孙膑投掷强化炸弹在大范围内展开力场,力场将持续五秒,力场内的敌人将被沉默并且受到法术伤害。

    2c甄姬。甄姬的大招洛神降临释放之后,可以朝指定方向释放水之精魄,当水之精魄命中敌方英雄或者达到最远距离时将形成水域,水域内的敌人将被减速和受到伤害;配合甄姬的被动技能凝泪成冰,还有可能将敌人给冰冻住。

    3c白起。白起

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