返回第十二章 困难任务 (求收藏,求推荐!)(第1/2页)  我是行业神首页

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    一番豪言壮语额说出口,张越自己都有点臊的慌。

    其他人则有点发愣,这个大学生是不是有点魔怔了啊?刚来应聘的时候就说要做什么洗碗大师,做洗碗大师很重要么?

    如果他真的这么坚决的话,那些赌他一个礼拜就离开的人,可能要输了。

    “两位姨,头前这些散活就交给我吧,您俩先休息。”张越现在看盘子都是自己的经验值,能争取就争取。

    两位阿姨也高兴,前面是散活其实确实不用三个人一起上手,不过原来的时候三个都是老阿姨,都不想自己吃亏,也没有谁应该去迁就谁,因此即便是十来个盘子也都大家坐在一起洗了,现在张越这个小年轻自己主动要求自己来,两位老阿姨也相对的心安理得。

    看着两位阿姨欣慰的表情,张越想起自己的任务,在心里问道:“这个什么快乐工作的快乐值怎么算的,能具体数值嘛?现在两位阿姨的快乐值是多少?对了,还有那个什么清洁度的,也能实时显示么?”

    系统:可以随时显示,不过这样会有碍观瞻,您确定?

    “我确定!”张越说道。

    下一刻张越眼前,万事万物都出现了两组数值,他明白这两个数值一个表示快乐值,一个表示清洁度。

    比如他手里满是油的盘子,就显示清洁度为20,快乐值为0。水盆显示清洁度10,快乐值为0。那一筐的萝卜清洁度40,快乐值为0。虽然想吐槽为什么这些东西也会有快乐值,不过也可以反推回来说,快乐值为0的都是死物了吧?!

    你看旁边坐着的两位阿姨清洁度就有60,快乐值还有20呢。

    不过相比起这些死物的0点快乐值,一个大活人的快乐值才20太低了,这时候才明白为啥定一个任务要60的快乐值,看来不简单。

    “系统兄,你能不能不这么皮?我说要显示数值,你就我铺的漫天都是,还有,为什么我坐的板凳的快乐值居然是一1,你告诉这是什么意思?被我坐着这个板凳有情绪了?!”

    系统:我都说了,显示会有碍观瞻的。

    “能不能是我决定要看某个物品的快乐值活清洁度的时候再显示?咱这个是主动技能不要搞成被动,好不好?!”

    系统:好哒!

    “我就知道你是故意的!”

    一,编辑技能;二,清洁度;三,要快乐;四,四百个盘子;五,二十种手法。

    感觉这些任务不能再像昨天那样靠堆积数量来完成任务了。

    得更加的有技术含量。

    而且这此的技能该怎么编辑呢?上一次的洗碗还有什么技能可以开发?!洗刷刷一式已经很好用了。还有什么清洗步骤是我们还没有开发的呢?对了,还有接下来的一个步骤,摞好盘子,然后将盘子运到消毒柜里进行消毒烘干。

    系统提示:将若干步骤编辑为一个技能。

    这次不再是动作,而是步骤!

    步骤的话,正好啊,这接下来将盘子运送到消毒柜里正好好几个步骤,甩掉盘子里的水,然后将盘子摞起来,然后运输到消毒柜,然后启动消毒柜。

    将这四个步骤编辑成为新的技能——最终处理一级:速度增加5,清洁效果增加5,稳定度增加5。

    稳定度什么鬼?

    张越发动技能,按照步骤要求先是用洗刷刷一式洗碗盘子,接着用最终处理收尾,在摞盘子的时候,他发现这个稳定度到底代表什么意思了。即便有些他动作已经变形,或者不太小心的动作将盘子扔的太重,都会因为技能影响而安然落地。

    正好,三级的洗刷刷和一级的最终处理两个合作,提升了将近20的清洁度,这时候张越一边洗盘子一边就对比这连个技能合作下效果,都能达

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