返回第六百五十七章 不速之客(VI)(第2/5页)  召唤圣剑首页

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初期,在论坛上到处可以看见对此的讨论。很多玩家对此颇有怨言,因为他们进入竞技场之后,只要碰见持有三重境界的顶级玩家,那么完全就只有跪这一条路可走。这让很多玩家非常不满,因为在他们看来,这破坏了游戏的平衡性,因为在这之前,玩家之间的等级差距虽然存在,可是并没有那么大。相差十级肯定是完蛋,但是相差三到五级的话,却能够依靠自己的装备和技巧杀出一条生路。可是三重境界的存在却完全打破了这种现状,哪怕只相差一级,如果你没有三重境界,只有秩序之原的话那么也只有死路一条。

    一时间网上对此议论纷纷,有些玩家表示这不公平,也不合理。有些玩家则认为这就是顶级玩家的福利,非要自虐去越级挑战是你们自己的问题。大不了多练一级再来打不就好了?而有些玩家则从三重境界的构造机制开始进行理论探讨,并且试图找出破解三重境界的办法。

    不得不说,办法永远都是人想出来的。所谓三个臭皮匠顶一个诸葛亮,终于还是让他们找出了破解三重境界的办法。

    按照玩家的眼光来看,三重境界的本质必然是一种非常强大的技法,那么由此推论,它是否需要“读条”?在龙魂大陆之中,威力越是强大的技战术,所需要准备的时间就越长,就好像莉洁的灵术,虽然普通灵术可以瞬发,但是一旦涉及到高阶灵术,就需要咏唱。至于法师就更不用说了,威力越大的法术需要的咏唱时间越多,这也是法师为什么要创造出“无隙施法”这门技巧的源头所在。甚至就连剑士,在释放高阶剑技的时候,也需要一个“蓄力”的时间,而这些,都是可以被打断的。玩家如此。boss也是如此。而事实上,释放秩序之原和三重境界的时候,也同样是需要时间来扩展自己的领域和世界。当然,它们的时间并不长,不过三四秒钟而已,但是对于玩家来说。哪怕是一秒的技能,如果可以打断他们也是绝不放过的。

    那么,三重境界呢?如果它可以打断,又要如何打断?是物理性质的?还是魔法性质的?

    一般的魔法和剑术在面对三重境界时根本无效,释放三重境界时的传奇强者整个人就好像魔法少女变身动画里的主人公一样,完全处于无敌状态,不管他是在里面脱光换衣还是摆poss,你在外面都伤不到他分毫,甚至连那些威力强劲的魔法和剑术也是一样。这也是不少玩家对此不满的原因所在。甚至在后来到了副本里,很多玩家完全就把三重境界当做一个无敌保命技能来用不但可以一瞬间处于无敌状态,甚至还能够在里面满血满状态复活,同时攻防属性大增,还能够施展伤害极高的特殊技能,也幸亏三重境界是需要大量灵魂力量消耗来支持的,不然的话恐怕每个玩家走在大街上都要展开三重境界了。

    但是最终,玩家还是发现了三重境界的弱点。

    它是传奇强者特质的具现所创造出来的一个全新世界。也就是说,它是一个秩序之地。

    而秩序的死敌。则是混沌。

    任何事物在成长初期都是最脆弱的,而根据玩家们的研究,只要能够在对方展开三重境界的时候,同时释放出能够破坏秩序的混沌技能,那么就可以彻底破解三重境界的存在!

    而凑巧的是,罗德的手中正巧有这样一件装备。

    想到这里。罗德不由的望向自己的手腕,此刻的黄铜护腕已然没有了之前那种扭曲古怪的黑雾缠绕,变回了原本的样子。在那繁杂而神秘的花纹上,微弱的魔法灵光一闪而过,随即消失不见。

    【悠久之翼(远古。幻想,青铜)它自混沌中诞生,以死亡为熔炉锻造而成,遵从秩序的安排行走在空间的夹缝之中】

    【空间的守护任何针对持有者的攻击都会有35%机率自动偏移,失去目标】

    【秩序的意志秩序权杖(等级5)(

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