破之后,说不定在床上躺十天半个月都不奇怪———更要命的是这次出门罗德只带了t和输出,却没有带治疗,他要真有个三长两短,除了自己手边那几瓶治疗药剂谁都没指望。
虽然此刻秃鹫已经死了,但是想起这一战来,罗德还是不由的全身发寒,这几乎是他来到这个世界之后,最凶险的一战了。而事实上,即便在游戏之中,玩家感到最头疼的也是不死生物———特别是高等不死生物,那简直都是要命的货色。
从某种程度上来说,不死生物和玩家很相似,像罗德这样的玩家,之所以能够积累丰富的战斗经验,并且拥有见多识广的知识和熟练的战斗技巧,就是因为他们是玩家,可是死后复活,一次打不过去打两次,两次打不过去打四次,大家研究一下,扑到团灭的恶心之前,一个副本总是能打穿的。而玩家对于战斗的经验,就是在这样循环的战斗,死,复活,战斗,死,复活中积累起来的。这可以说是真正的血的教训,想忘都忘不掉。
不死生物也是一样,低级的不死生物还好说,但是那些高等的不死生物,比如巫妖或者吸血种什么的,甚至和玩家一样可以死后复活。当然,它们的死后复活并不像玩家那样是原地满血满状态复活,自然不可同日而语,但是要论战斗的经验,它们可不比玩家差多少。
更要命的是,不死生物还有两个地方比玩家更可怕,它们比玩家能难被杀死,而且,它们大多没有恐惧之类的负面感情———这可是连玩家都做不到的事情。可是这些高等的不死生物,却是冰冷冷的如同一把锋利的剑刃。除了收割生命之外,它们什么都不在意。
而经过这一战。罗德也对这个世界的高等不死生物有了新的认识,秃鹫可以说是他目前所面对过的最高级别的死亡骑士了,虽然同样都是死亡骑士,但是当初沉寂高地的那个逃兵和眼前的秃鹫比起来也不过就是个战斗力只有五的渣渣。但是,这还不是最麻烦的地方,让罗德最担心的。则是在这一战之中,他所体会到的不死生物的特性。
在穿越到这个世界之后,罗德发现了很多现实和游戏中不同的地方,就拿洛森来说。在游戏里,他有数十万血量,一般玩家组队都打不死他。但是现实里他也不过是一个活人,被刺穿心脏,砍下脑袋之后照样是个死。而不需要像游戏中那样,哪怕你在老人的心脏里插几十剑,只要他的血量没到底就不会死,这么不科学的事情,在现实中是不可能发生的。
但是,像秃鹫这样的高等不死生物。却已经相当接近游戏之中的“血量”特性了,不死生物拥有灵魂,但是它们的灵魂并不是在胸口和脑袋里,特别是那些高等生物,它们大多拥有一些秘密并且坚固的容器,来保护自己的灵魂源泉。而面对这样的敌人,只有不断的消耗它的灵魂力量,直到它的身体再也没有力量继续支持下去的时候,那么这个不死生物就会彻底倒地死亡———就好像血量见底的boss一样。
在游戏中。也不是没有这样的实力对比,就好像暗夜之龙与光芒之龙国的战斗一样,低等的不死士兵虽然没有强大的力量与智慧,但是它们拥有无情的杀戮,机器般的纪律性和铺天盖地的骷髅之潮人海战术,它们不惧怕死亡,它们也比一般的士兵更好征召———这些不死士兵甚至不需要经过训练和培养,拿起武器就可以上场作战。而它们所面对的,则是会死亡,有感情,会恐惧,而且非常脆弱的人类。
至于那些高等不死生物,它们不但比人类世界那些活着的强者经历过更漫长的岁月,也有着更多的战斗经验,更加狡猾的智慧和强悍无比的力量。虽然这些人类中的强者也不缺少,但是在这一点上,他们永远无法和不死生物相比,那就是恢复。如果两个同级别的强者,在同一时刻砍下了对方的脑袋,那么对于不死生物来说,或许只是不过是需要耗费元气进行休养
『加入书签,方便阅读』