难的,普通人根本做不到,甚至就连训练有素的军队也是损失惨重。这就是为什么《比莉亚法典》规定只有获得了实力认可的组织,个人和家族才能够得到开扩资格的原因———如果没有到达一定的实力程度,去那种地方只不过是自杀而已。
当然,一般的国家是不会派遣自己的军队去开扩的,那会浪费大量的人力物力,而且也不见得一定能够有所收获。所以他们宁可选择让那些家族或者佣兵公会前去,如果他们获得了成功,那么自己国家边缘地区叫人头疼的混乱状况就会因此而恢复正常。如果他们失败了,损失的也不是自己的人,而且还可以降低自己身边其他势力的实力,何乐而不为呢?
所谓人安逸了,就不想再去冒险了,现在光之龙魂下笼罩的各国早已经不象最初那样对于探索未知地区抱有什么兴趣。他们更希望能够坐吃别人的果实,同时获得自己的最大利益。
但是这对于罗德来说,是非常必要的。
而且他有着相当的自信。
和这个世界那些胆怯的家伙不同,罗德曾经有过好多次开扩领地的经验,他知道哪个领地物产丰富,哪里属于战略要地,哪个地方能够比较容易招募人手。他也知道该如何消灭混沌,唤醒沉睡的龙魂之力。
只要给他一个机会,罗德就可以把这些变成现实。
不过,如果他无法让自己的佣兵团在最短时间内升级为佣兵公会的话,那么这一切都只是空想。
也正因为如此,罗德最终决定,把目前所有的技能点全部投入到以pve为主的天赋技能当中去,务必在最短的时间内,获得最佳的效果。因为他知道佣兵协会有个规定,当一个佣兵团能够在半年内获得150分以上的积分时,佣兵协会可以破例不等到冬季整休期直接将其提升为佣兵公会。
150分。
做普通的任务需要50个,而那些危险任务也需要完成30个。
这对于那些一个月最多只能够完成2到3个普通任务的佣兵团来说,的确是难以逾越的天堑。
但是对于把冒险做任务当吃饭喝水般轻松的玩家来说,那可是毫无压力的。
当然,罗德也很清楚,自己曾经是玩家,自己已经习惯了天天做任务的日子,但是不表示其他人也能够习惯,所以为了最大限度的压榨出自己部下的力量,罗德借助自己曾经在游戏中领导公会的经验,很快就做出一个对应的方案。
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