返回第四百一十章 砸钱这种事情,也要做到合情合理(第2/2页)  我是虚拟现实游戏公司总裁首页

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    李昂的计划,就是通过“世界之心”代表的利润,来吸引玩家,让他们为了获取这价值高昂的“世界之心”,来进入游戏,为了完成任务而搏杀奋斗,在这过程中为他足够的“恐惧”情绪。

    而想要达到这一点,他所要做的,便是稳定物价,保证“世界之心”的售价,让它代表的利润足够大,足够吸引人。

    这也很容易做到,砸钱就是了。

    李昂准备先拿出30个亿的华元投进去,玩家挂上拍卖行的“世界之心”,只要是价格低于3000华元的,他统统吃进,系统回收,收上100万颗,彻底将“世界之心”的价格稳定在一颗3000华元以上!

    当然,这种事情玩家们是不需要知道的,他们只需要知道有土豪大批量收购,“世界之心”值钱就行了。

    试想一下,一位独狼玩家,成功胜过了其余119位玩家,完成了任务,获得了一颗“世界之心”,放上拍卖行一卖,扣除掉20的个人所得税,就是2400华元入手,对于很多普通人而言,就是一个月的基本工资啊。

    比较现实中辛辛苦苦,朝八晚六的打工,这2400华元获得,却只需要三个小时罢了!

    这是多么的轻松,多么的迅捷!

    而且除了买头盔的固定成本之外,这些获得几乎是没有成本的,因为小冒险这款游戏是免费的,玩家所需要付出的,只是睡梦中的游戏时间罢了。

    又能玩游戏,又能赚钱,谁不乐意呢?

    就算这一局失败了,那还有积分拿,抽些个服饰合成为高级,也能买些钱,加上一边玩游戏,一边开直播,又是一笔钱入账,还特么不影响白天上班!

    而且小冒险中也是有完整而严格的匹配系统的,完成任务率高的玩家,队伍,他所匹配到的其他玩家,其他队伍,也必然是之前完成过任务,完成率高的玩家。

    其他任务完成率低的玩家,匹配到的当然也是和他们一样的菜鸟,大家都有相近的,完成任务,得到“世界之心”的几率。

    就像你现实中打吃鸡,只要打的多了,终究是能吃几把鸡的。

    小冒险也是一样,打的多了,队伍配合的默契一点,发挥的好一点,即便是普通玩家,也是能够获得“世界之心”的,自己用也好,卖钱也罢。

    当然,玩家也可以通过羞羞的大冒险的完美通关剧本,来赚取“世界之心”,但是,这是有成本的,重玩一次100基金,如果重玩的次数超过24次,就亏本了。

    两者的难度却是相差仿佛,所以,没成本的小冒险将是玩家获得“世界之心”的最佳选择。

    而且,为了推广小冒险,获取更多的“恐惧”情绪,李昂的计划并不仅仅只有这些。td

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