返回第1001章 运气最高(第3/4页)  超级U盘首页

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吧,我受得住!”

    回身关好房门,吴越踢掉拖鞋上了床,骑在男友背上,视线落在电视屏幕上,她随口问了句,“这什么游戏?怎么也有蒙古骑兵?”

    “古典战场3啊。”

    “嗯?这酒店很厉害啊,居然还有国际版游戏?”

    “不是国际版,这个是以前的PC版游戏,”切换到主界面,周秦指着游戏logo说道,“看见没?没有年份数字。”

    数年之前,蜂游收购一批澳洲游戏工作室,合并成“火力实验室/ Firepower Lab.”,随后在PC平台推出开山作品“古典战场/Archaic Battlefield”。因为避开彼时流行的现代战争题材,着眼于第一次世界大战的ABF取得了不错的评价,累计销量超过300万份。

    眼看着成绩出色,蜂游果断增加投入,帮助火力实验室推出制作更加精良的外传以及续作,背景分别放在日德兰海战(战列舰最后的辉煌,航母和导弹驱逐舰马上登场)、第九次俄土战争、第二次蒙古西征,同样取得了不错的口碑和销量。

    等到自家PT主机问世,蜜蜂游戏自然不会浪费这枚王牌IP,投入巨资按照AAA标准重制三款游戏,力图将其打造为PT平台的旗舰游戏。因为用力过猛,画面血腥度太高,动不动伏尸上万、血花四溅、断肢横飞,重制后的“古典战场:1914”、“古典战场2:1853”都没能通过有关部门的审批,一直没有出现在ajoy的舞台上。

    吃了两记闷亏,蜂游总部特意对今年4月面世的“古典战场3:1241”进行大修处理,明显降低了血腥度和夸张成分,总算是通过审查获准上市,很快就能和内地玩家见面。

    “原来是这样,”吴越点点头,低头专心帮男友按摩肌肉,偶尔才抬头看一眼电视屏幕。

    过了一会儿,她又冒出一个问题,“不对呀,欧洲骑兵怎么是这个样子的?看起来怪怪的?”

    “哪里怪了?”周秦拇指轻点,朝着对面射出一箭。

    “没有那什么,铁罐头。”

    “那是全身板甲,要到15世纪才会出现,大量普及还要到16世纪。板甲需要二十多公斤钢铁,还要敲成合适的厚度和形状,没有冶金工业和机床技术,制造成本高的吓人。欧洲骑士又都是自购装备和马匹的小贵族,当然更加倾向于比较便宜的链甲、罩袍、桶形头盔,骑得起好马的也很少,就跟游戏里的形象差不多。当然,等他们上了战场,那些省吃俭用偷工减料的骑士被敌人打败淘汰,其他人就会学乖去置办全身板甲和高负重战马了。”

    “也就是说,那什么蒙古轻骑兵吊打欧洲重骑兵的说法,其实都是骗人的?”

    “也不全是。要是装备马匹以及场地合适,轻骑兵的确可以风筝死重骑。不过这话反过来也成立,重骑兵只要防御和马匹负重达标,场地也不坑爹,照样能吊打轻骑和步兵。”

    吴越翻了个白眼,“这不是跟没说一样?”

    “没办法,天下没有无敌的兵种,也没有通吃一切的战术,”周秦调出战场态势图,指着上面的彩色图标说道:“你看这个,方块是重骑兵,三角是轻骑兵,圆圈是步射手,还有重步兵、砲兵、工兵,辎重兵。蒙古这边明显是多兵种合成部队,而欧洲骑士联军那边却只有轻重骑兵和扈从步兵,兵种少、组织差,地形也对他们不利,自然只能被我吊着打了。”

    “啊额!”电视喇叭里冒出一声痛呼,打断了某人的吹嘘之言。

    周秦控制的游戏人物胸口中箭,惨叫着落马。

    “哈哈,”吴越忍不住笑了起来,“不是说吊打么?怎么你这个主将反倒挂了?”

    周秦也有些尴尬,只能强行解释道:“额,这个是游戏特色

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