再进活动地图浪一波,把手上剩下的烟花爆竹花光光应该还会有些收益。
不过现在,他的注意力却都放到新获得的《奇妙之旅》贵宾卡上面。
说起来也是风水轮流转,《奇妙之旅》本来是蜜蜂游戏准备力推的年度游戏,而那时候《猴赛雷》还不叫现在的名字。
在上个月的digia网博会上,“奇旅”曾经高调亮相,其复古而又充满创新的玩法,以及半联网的设计很是受到了媒体和试玩玩家的欢迎与热议,收获大量关注热度,让一众大凶showgirl也是黯然失色。
眼看着大热可期,结果还没红够一个月,它的风头就被突然蹿红的拜年游戏给抢走了,甚至现在还要借助对方的高人气来进行推广,也是让人感慨良多。
“奇旅”是一款风格独特的游戏,蜂游将其描述为“”。
mud通常被认为是multipleu色rdomain多用户虚拟空间的简称,而其表现形式通常是文字网游。在这些游戏里面,玩家使用文字命令控制自己的角色与环境和角色交互,比如输入east让角色去东边的地图、输入killzhangsan,让角色对张三发起攻击试图杀死对方。
至于具体的战斗过程,玩家就只能依靠诸如“你刺了张三一剑,他躲闪不及啊得惨叫一声”这样的文字描述来进行想象脑补了。
作为最早的网络游戏,mud游戏诞生在美国时国际互联网(inter)甚至都还没有诞生,原始的网络条件逼迫玩家不得不使用全文字的形式来进行游戏。等到这种游戏形式在上世纪末传入国内,很快就和流行武侠元素相结合,使得无数早早接触个人计算机和拨号网络的数码潮人变成了玩泥巴的大侠(英语里,mud有泥潭、泥巴的意思)。
随着网络条件提升,引入菜单、图标、背景图等可视元素,使游戏对新人玩家变得更加友好的第二代图形mud也随之出现。不过论起友好度,依然依赖文字元素的它并不是以uo网络创世纪为代表的图形网游的对手,于是很快便雨打风吹去远离了普通玩家的视线。
实际上,因为对系统资源要求不高的关系,很多热门mud依然活跃在互联网的各个角落里或者爱好者的硬盘里,并没有彻底死去变成过去式。
在移动互联网时代,也有一些新兴放置类游戏吸取mud特点,使用文字来描述战斗过程,简化开发成本的同时还能带给用户别样的体验。
而蜜蜂这时候推出号称“”的《奇妙之旅》,自然不是想要让大家回到打字定输赢的时代。“奇旅”本身依然是一款3d图形网游,它只是引入一些类似mud的设定,允许玩家打字设定技能、打字与npc对话,从而丰富游戏的自由度。
而凭借强大的ai引擎与物件引擎,游戏可以帮助玩家将文字描述变成生动的图像,虽然仍嫌粗糙,但是比之时代的背景图却是强出几条街。
再说了,这游戏的卖点也不是3d手游普通水准的画面,而是那强大无比的自由度和创造性。
它给人的感觉,就像是一组开放式的幻想,作者只设定了若干个开头与背景资料,接下来的故事发展完全由玩家的行动而决定,所以官方为其设定的宣传口号便是“踏上奇妙之旅,寻找你的故事!”
从这一点上来说,“奇旅”叫好不叫座,热度没能继续升高也不是没有原因,毕竟大多数玩家还是更喜欢一个现成的精彩故事,而非自己绞尽脑汁去现编一个。人气不够,蜂游为了脸皮也就一直不宣布公测,倒是苦了老魏。
对他来说,自己当年看武侠时脑洞大开想的很多情节,正好可以通过它弄出来看看效果,这下子总算是得偿所愿了。笔趣阁读书免费小说阅读_www.biqugedu.com
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