返回第337章 宫本茂和他的超级马里奥(第1/1页)  重活之完美时光首页

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    当张俊义经过一番思虑,对任天堂有了一番打算之后,这才把手中关于任天堂的资料放在了书桌上,之后的具体事宜还需要等美利坚那边的专业团队组建好之后,和他们见面后再做具体的打算。

    毕竟自己是掌权者,只会对公司的大方向做出决定就好了,至于具体的事务到时候交给下面的人去经办即可。

    至于说横井军平和宫本茂这两个人才,到时候张俊义怎样去降服,其实张俊义在心中思考怎样并购任天堂的时候早已经有了定计。

    其实对于人才的招揽,无非就是两点,足够的金钱再加上让其折服的才华最后再给予他充分的空间让其施展他的才华。

    虽然看上去简单,其实,当今能够做到这些的,在游戏领域,张俊义绝对是敢说第二无人敢称第一。

    先不说别的,就说手中大量充裕的资金,张俊义要是把暗中所掌握的所有资金公布出来的话,妥妥的能排在世界前十的行列,至于创意和才华,呵呵前世大卖的游戏,在张俊义的脑中可是现成的。

    不说别的,就说明年,第一款“马里奥兄弟”游戏问世,他的弟弟路易也初次登场。两兄弟通过“到了马里奥兄弟就不得不想到马里奥之父宫本茂了。

    在张俊义看来,宫本茂的价值绝对不下于横井军平,宫本茂不只是年复一年地制作游戏,从某方面来看,宫本茂甚至能够称得上是真正创造世界的人。

    从开始玩游戏的那一刻起张俊义就能清楚地感觉到他的思想、他对细节的追求和他对游戏的热情,他能让你在头30秒内就领略到游戏的乐趣,在这方面没有哪位设计师能够做得比他更好。他不断为游戏业的发展指明方向,他从未忘记过什么是真正的乐趣。

    可以毫不夸张的说,宫本茂是所有游戏设计师的老师,《大金刚》、《马里奥》、《赛尔达》、《银河战士》……即便再过几十年,很多游戏方面的顶尖人士仍然能够从宫本茂先生的作品里汲取到养料。

    所以对于宫本茂,张俊义对他的定位相当的高,他发明了平台游戏、发明了横向卷轴游戏、为3d平台游戏制定了标准,他更是唯一懂得什么是真正的乐趣的人。

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