返回第五十九章 开荒团队的组建(第2/3页)  网游之游戏公司首页

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时,对于个别考验硬件的,又不得不压缩坦克和治疗的数量,从而增加总体输出。

    因此,坦克的替补理论上势在必行。

    很可惜的是,近期榕锦轩的防战巨鹿由于身体原因,短时间内不能再次接触游戏。而他们新近招收的死骑蜗牛追飞机表现并不突出。

    包括唐顿前段时间颇为器重的陆伯云也是不声不响地就人间蒸发了,可以说,目前来说国服奇缺死亡骑士。

    至于独一份儿的那个术士,其实反而没有死骑那么重要。因为死骑坦克,也简称为,在应对尖刺伤害,尤其是魔法尖刺伤害,非常优秀。

    举个最简单的例子,死亡骑士的技能“符文分流”只需要25秒冷却,就能提供3秒内40的全减伤,而防战的盾墙需要足足两分钟冷却,提供8秒内40的全减伤。

    相对应地,防战的常规减伤会更加出色,这就是机制上的差别。

    而死亡骑士的招牌技能灵界打击,效果是回复前五秒内所受伤害的20,至少回复最大生命值的10。这样的技能应对持续掉血可能并不优秀,但是设想一下,在小技能的加成下,不论受到多大的伤害,只需要连打两个灵打,甚至可以立即回满。

    同时,一个可选的天赋技能更是极大地加强了这一优势。

    炼狱:当你遭受致命伤害时,邪恶契约可保你免于一死,转而吸收随后获得的治疗量,数值相当于被阻挡的伤害量,持续3秒该效果结束时,如果没有吸收足够的治疗量,你就会死亡,该效果每4分钟可触发一次

    乍一看,这和火法的炙灼,还有盗贼的装死一样,是一个放猝死的生存技能。然而,搭配上灵打的后置减伤机制,这甚至成为了一个战略性技能。

    如果一个优秀的死亡骑士可以规划好炼狱的触发时机,他就可以独自应对一些需要换嘲才能处理的技能,就像防骑的无敌嘲讽一样。

    鉴于死亡骑士带来的全新机制,可以想见,在新团本中,必然会出现机制上极度契合他们的。到了那个时候,如果开荒团里没有操作精巧的,那么极可能会出现进度上的落后。

    在沉默中,吴启展提出了一个人选。

    前段时间曾经昙花一现的黑风寨公会,其中的牵头人薛迪凯,和几个核心成员都是业已转职成功的死亡骑士。

    尽管备选人选出现了,但是他们并不能很好地进行挑选。实际上,很难辨别两名坦克之间孰优孰劣。坦克职业很多时候主要是要看大局观,要能灵机应变,这样的素质不是像一样打木桩就能体现的。

    理论上来说,为了处理机制问题,最好还是三种坦克都准备一个,有时候还需要两个同职业的坦克搭档,以此来起到堆砌职业、降低难度的作用。

    轻歌夜语在上任的第一天,就提出了一个很有意思的想法。

    “你们看,如果我们需要3战术,那么肯定是减少一个坑位。那么,只要让这些坦克换了专精去打木桩就可以了,因为在用不到他们的时候,他们还是要打输出的嘛。”

    事实是,无论是冰对技能顺序和资源转换的安排,还是邪对爆发期和平稳期的安排,都需要玩家做很多的临场决断,可以说,一个输出打不好的人,他的坦克绝对不会高端到哪里去。

    很遗憾,无论是自吹自擂的蜗牛追飞机,还是曾经风头很大的薛迪凯,都没有打出像样的,因此开荒位最终留给了看起来喜欢闷声大发财的,一位叫“弗里波罗”的玩家。

    由于弗里波罗的在精英玩家间本身已属中上水平,因此他暂时还是出任开荒团的输出位置,而主副坦克则是老牌的防骑和防战,榕锦轩的帝丘和旧信仰的方毡。

    由于战士本身的硬度并不强,因此另有明月清风阁的南城以南暂时出任惩戒骑,以备不时之需

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