徐达一直把游戏当成一种消遣方式,对自己来说它缓解了现实中所带来的压力,让自己释放体内积攒的郁气,总起来说它给自己带来的是轻松的感觉,直到自己打算做技术主播的时候。
游戏下载完成时到了下午,徐达进游戏打了两局练练手,更改了一下系统的设置。
首先在鼠标属性指针选项的“提高指针精确度”点击关闭,然后在stea设置中的“在游戏中启用stea界面”关掉,这种情况会影响你开箱子时不能买钥匙,但在游戏中组合键奔跑时看物品栏不会调出stea的页面了,对于游戏的顺畅操作是方便了不少。
游戏中画面设置是将抗锯齿、纹理和可视距离调到高,其余最低,保证了游戏流畅。
按键全看自己怎么习惯了,鼠标下侧键是很容易按的,徐达将其设为地图,上侧键需要手指前伸一点,设为自动自动奔跑键,标记自己所在位置设置成“~”,这个键在多排时很有用,如此一来常用按键全在左手掌控范围内了,鼠标右键由本来是控制“瞄准瞄准射击视角”的,将改到下面的“瞄准视角”,瞄准就长按鼠标右键的视角,有喜欢的可以设置在键盘上,不过徐达直接空着它,反正也不用。切换驾驶座椅也是常用的,组合按键有些不够迅速,徐达直接设置为1234,方便快捷,不过这样你就没办法在车里换枪了,只要心里有和谱,这点小瑕疵算不上什么。
游戏内容也有所更改,把准星设为绿色,瞄准视角有人喜欢在保持状态,就是按住它才会开镜,一旦松开就会回到持枪状态,徐达已经习惯按一下开镜按一下关镜了,便没做更改。
无聊的枪法练习,对天对地对墙对树,只要捡到枪,不管是冲锋枪还是步枪、散弹枪、手枪,徐达总会将备弹打光,只留下一梭子子弹应付闻声赶来的敌人,因为多数情况都被别人摸清位置击杀,极少数的遇到枪法烂的能反杀一波。
练习三天,最想练的4没玩几局,倒是把ak和16练熟了,ak现在能控四发左右,以后就随缘了,如果对方一动不动倒是可以再中几发,在实战中就有点痴心妄想了,不过ak伤害高,能中四发也基本解决一个人了,解决不了就要关镜再开来重置后坐力了。16点射是很好连起来的,难在连起来的同时打中敌人,前两发好压,第三发就偏得多了,徐达是点射两次停顿一下,有掩体就收枪平稳一会。
就算是将瞄准视角单独设置了,但是开镜还是有时间消耗的,肩射的按键已经取消,盲射也是需要了解一下的,盲射的难点在于你没有准确的参照点来调控你的鼠标下压,只能凭感觉,玩久了cf可能会习惯这种射击方式,近距离的贴脸战斗省去开镜时间会让你占据了很大的优势。
这几天一直是个人压枪训练,心思也不在于去杀人去争取好名次,多数是练枪时被人击杀,逐渐的在一些交火中,徐达也是在发现自己能够在全自动模式下极高的命中率才了解到自己水平的提升。接下来是实战演练的阶段了。
实战练习的是自己的反应速度、应变策略、跟枪能力。它不像自己练压枪时只管压鼠标就行了,相比而言,各种突发情况需要处理,如突然在拐角出现的敌人,同时抢物资的对手,耳边听到脚步声如何处理,进攻建筑选择怎样的方式,面对移动地敌人怎样跟枪。压枪只是一个单机游戏,实战才是多人的互动网游。
机场、医院、学校、电厂、p城、r城、y城、g港、p港、n港、防空洞、各仓库海景房,都是资源刷新丰富的地区,只要航线经过,跳的人都比较多,像之前都是跳离航线一个大格的地方慢慢发育,地图上一个大格是一千米。现在,就要跳航线附近的大城来正面硬刚了。
实战演练有了和其它玩家的互动,所以比起自己个人练枪要有趣多了,之前说过,徐
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