返回第一章 曾经的王(第1/2页)  网游之仙道魔医首页

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    公元2030年5月1日,华夏网络有限责任公司宣布由华夏网络自主研发的新一代网游《崛起——武林》测试完毕将于2030年5月11日全球同步正式上线。

    《崛起——武林》官方网站发布了关于游戏主要设定。

    游戏拥有采用全新体感带入技术与脑波同步科技,成功实现了人们许久以来梦想的将自己带入游戏真实世界的梦想,通过类似于耳机的脑波接受反馈装置使人做在电脑前就拥有在游戏中身临其境的三d代入感,并且将玩家在游戏中的体验真实的反馈道人的大脑是玩家拥有与游戏角色相同的体验,并且不会收到身体的真实损坏。

    人类的大脑是一个迄今为止最奥妙的世界,比如大脑接受到手臂损坏无法使用的信息那么即使自己的手臂完全健康没有收到一点损伤依然会无法使用。现在华夏网络终于克服这一难关,即使大脑接受不利信号身体机能也不会受到任何损坏。这是一项里程碑的进步!

    游戏前期主要分斥候、剑客、弓箭手、枪客、元素法师、五行法师、力士七大职业,但是游戏中设置有大量的隐藏职业等待玩家开发,并且在以后的更新中职业数量还会有所增加。

    游戏中装备只对相应部位起到属性加成作用,比如玩家拥有防御为100的护腕,但是没有穿衣服类防具,那么身体受道攻击时防御力就为0,手腕受到攻击时则会按照防御100计算减伤。

    游戏中任何职业的任何角色可以使用任何武器释放本职业机能,技能强度受武器属性加成。

    在游戏角色到达50级通过完成挑战可加入仙道或者魔道两大势力,仙魔势力不属于敌对势力。也可以选择加入妖道,妖道为游戏怪物阵营,妖道与仙魔为敌对阵营,如何选择请玩家慎重,选择后将不可更改。

    《崛起——武林》首次研发了修身系统。即游戏角色升级时系统会按照对应职业提升游戏相应加成的三维属性,同时给予角色1点修身自由属性点。目前修身自由属性点可选择有:手、足、手臂、腿、躯干、头六项,具体增加修身属性后获得何种加成请玩家在游戏中自行发现。

    游戏中装备的产出有怪物掉落玩家制作活动获得任务获得等,自然产出装备只有属性区别与套装与非套装的区别,不分装备品级。玩家制作装备可以额外增加装备属性具体制作方法请自行摸索。

    游戏中角色每次被怪物杀死等级降低一级,被同阵营玩家杀死掉落当前等级10的经验,被敌对阵营玩家杀死掉落当前等级50的经验,任何死亡都有几率掉落包裹和已穿戴的装备。

    击杀同阵营玩家将获得罪恶值,罪恶值越高掉落装备几率越高死亡经验损失也将提高,最高为死亡装备全掉落,每次死亡直接掉落等级10级。当罪恶值达到一定程度玩家城市将发布通缉令,通缉令无需接取,击杀要求角色后自动完成人物,npc人物击杀通缉令角色将获得等级和装备更新。游戏中等级越高的怪物和npc的智商越高。

    其他游戏内容请玩家自行在游戏中探索!

    游戏实行完全免费,游戏只出售登录设备。目前定价500元。

    游戏背景:上古时期妖族历史上最强大的王诞生,妖族由此发展壮大,经过数千年的发展妖族几乎统一了整个华夏大陆,人类的生存空间被压缩到仅有几座城市的可怜境地。在人类生存岌岌可危的情况下原本同是人类却互相敌对的仙道和魔道摒弃前嫌携手共抗妖族,为了光复华夏大陆,仙道和魔道涌现了一批实力超凡的英雄人物,带领仅剩的人类展开了激烈的反击《崛起——武林》由此开始!

    为了人类举起手中的武器,飞天遁地所向披靡,新的武林等待你的大放异彩!

    方成2000年生人,今年刚好30岁,在18岁时加入网游

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