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进水里,除非他竭尽全力地游泳。池塘深50’处是软泥底。

    流沙区:所有队伍成员都有陷入的危险,除非成功通过(d10)反射鉴定以避开淤泥;不幸的角色将被陷住d6回合,除非同伴救出他。

    4型毒蜘蛛:看《核心规则书》。

    5毒蛇:看《核心规则书》。

    6怪物:巨螳螂,看《核心规则书》。

    7怪物:黑布丁怪,看《核心规则书》。

    八怪物:电蜥蜴d4),看《核心规则书》。

    9一10无遭遇。

    接近沼泽中心

    蜥蜴人的主力部队注意到在队伍经过的地方有大群水鸟被惊起,而且他们看到那些水鸟惊起的地点正好排成一条延伸向他们的家的直线。因此,他们决定在路上再留一支后卫等着伏击。六个蜥蜴人被派去攻击并杀死任何跟踪这些好战分子的家伙。这六个蜥蜴人隐藏在队伍两侧的树丛中。他们都是级蛮族。他们会尝试发起突然袭击,投出标枪和。这些蜥蜴人还在两边的树丛中设置了半打圈套陷阱。任何进入树丛的角色都必须成功通过一次反射鉴定(d14),否则就会被逮到。入套的角色会被头朝下吊起,离地面六英尺高;如果失败的掷骰掷出的是1,圈套会套在受害者的脖子上,这样的角色会在六个回合之后被勒死,除非在那之前被救出。

    var,gurr,gra&bk,yagul,ali,grahl

    男性蜥蜴人,级蛮族

    中型人型生物(水生,爬虫类)

    生命骰:d八d14(14c5c7和9h)

    先攻:0

    速度:40英尺

    防御等级:15(5天然)

    攻击:爪7近战,啮咬5近战;或标枪远程;或远程

    伤害:爪抓1d44,啮咬1d4;或标枪1d44;或(纠缠,看《核心规则书1》,10页)

    面宽/触及:5英尺乘5英尺/5英尺

    特殊攻击:无

    特殊能力:蛮族狂暴1/天(h增加到9,0,,,5,7;命中加值;伤害加值;强韧6;意志0)

    豁免:强韧4,反射,意志一

    属性:力量19,敏捷11,体质1,智力10,感知6,魅力1。

    技能:平衡4,方向感0,跳跃10,聆听0,游泳1,野外知识

    专长:多重攻击,飞跑

    挑战等级:

    阵营:中立邪恶

    每个蜥蜴人蛮族有两支标枪和一张。他们最初会投掷标枪,然后靠近并撒。在那之后他们会冲锋以进入近战,用爪牙攻击。

    在蜥蜴王的“宫殿”

    当冒险者们到达北泽的中心区域时,向玩家们大声读出下面这段话:

    当你们艰难行进到沼泽地的中心地带时,看到了一些居住地的迹象,这一定是住在这里的蜥蜴人所居住的村庄。那里有一道建在泥堤上的栅栏,泥堤比周围的沼泽地高出大约一英尺。一条大约10英尺宽的黑色河流靠着它的西面和南面。北面和东面的几个池塘使得这个地方难以接近,除非从它们之间的沼泽地通过。虽然你们处于光天化日之下,但似乎还没有谁注意到你们。

    这个部落由于内战c龙的掠夺c与河对岸进行的战争而白白流血,所以队伍面临的处境还不是太坏。由于营地中缺乏战士,蜥蜴人在队伍确实进入栅栏一或在栅栏外逗留0分钟一之前不会发现他们。

    三个蜥蜴人守卫着栅栏的入口,一条穿过泥堤的被淹没的通道。有一个蜥蜴人是称职的施法者5级德鲁伊,另两个是5级蛮族。

    y’&b

    男性蜥蜴人,5级德鲁伊

    中

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