嗯,还要为带屏障找一个理由。
“接下来就是天赋,既然主e技能,我们的目的就是消耗对面的血量,首选自然是附带较高额外伤害的天赋。
所以主系天赋自然要选择巫术系的,彗星,回蓝,加移动速度,额外伤害,这是四个主系天赋。
彗星加强伤害,回蓝自然是提高续航,移动速度增加我们的追击能力,最后的额外伤害当然也是为了加强每次的消耗血量。
这里还有一点比较好的,那就是技能的冷却时间。
索拉卡的e技能冷却时间是比较长的,有二十多秒,但是这一点和天赋的冷却时间差不多刚好吻合。
回蓝天赋触发一次的冷却时间是二十秒,额外伤害的触发间隔同样是二十秒,正好和e技能的冷却时间相近,不用刻意去计算冷却时间。
副系的天赋我建议是带坚决系,石化皮肤以及复苏,一个是降低伤害,一个是在受到伤害后回复血量。
毕竟我们为了消耗对面,不仅会用e技能,还会用到q技能,不管用什么技能,就有被对面攻击的风险,而这两个天赋附带的效果可以很显著的提高我们的续航能力。
最后就是召唤师技能了,因为我们要经常上前,甚至越过兵线去消耗对面,危险性肯定是有的。
所以要增强自己的保命能力,防止自己被秒,屏障这个能抵抗大量伤害,并且冷却时间较短的技能就是必须的了。”
说的柳七自己都快信了
至于排位组队界面里让她换技能的话,柳七当然是选择无视了。
说笑了一会,阵容也确定了下来。
柳七一边是上路诺手,中路妖姬,打野螳螂,下路是寒冰和柳七的索拉卡。
对面则是上路兰博,中路亚索,打野盲僧,下路则是vn和风女。
出门装,既然是消耗,当然是窃法之刃加绿瓶药水了。
虽然嘴上说的头头是道,但是实际上这个也只是第一次用,柳七也是保守了一点,没想打架。
但是当柳七到了河道旁边的草丛等着的时候,发现对面刚刚集体进入河道中间的草丛中。
没说的,一个q技能放出去后,柳七却没有立刻撤,而是观察对面的反应。
毕竟对面没有硬控,自己身上的屏障和闪现给了柳七足够浪的本钱。
果然,对面在被攻击之后对面选择了撤退。
确定草丛中的三个人都走了之后,柳七却选择了走出草丛。
浪一下。
果然,对面发现她走出来,并且走到了河道中间都没有看到柳七的队友的时候,立马回头。
又是一个q技能,准确的命中敌方更靠前的vn和风女。
因为q技能的加速和减速的双重效果,柳七惊奇的发现对面追不上自己,再加上刚追了两步柳七又进入了草丛,对面放弃追击,想回去。
这下你想回去了柳七还不答应了呢。
再次追出来,这次对面没有回头,回到了他们自己家的野区,但是莫名胆大的柳七直接追到了对面的野区,一个q技能将其回城打断。
这么几次下来,对面已经半血不到了。
不过这个时候野怪也已经刷新了,柳七就回去了。
“今天的七七很嚣张嘛。”
“一会瞎子肯定来抓下。”
“对面下路组合,还没上线呢就少了半管血,打野不来就废了。”
看着弹幕上的话,柳七对现在的结果也有些惊奇。
毕竟之前都是一级点,混经济的,从来没有一级点q去对面浪一波的时候。
今天来了这么一次,出乎意料的刺激啊。
果然,因为时间不足
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