开头难,第一个披荆斩棘,开拓出康庄大道的先行者不仅值得尊敬,面对时,还要提起十二分警惕。
而且,作为经验丰富的教练,阿布还想到了被其他人忽视,或者下意识忽视的问题。
——上路无天王。
gank和线上英雄息息相关,队友崩盘,个人实力再强也没用,加上每次出手都是一种赌博,最多敢说十拿九稳,谈不上有绝对把握。
所以,站在联赛前列的一批打野互有胜负,很难分出高下。
上单不一样。
虽然要考验的方面比较多,但是,理论上,并不是不可能出现一个弱项相当,或接近其他人最强项,真正无可匹敌的选手。
lck以战术为核心,职业战队的上单都非常偏科,lcs两赛区缺乏新生代力量,喜欢‘搞怪’的老将也已经提无可提,ls因为基数关系,缺乏培养强者的土壤。
如果,有一个上单天王横空出世,最大的可能就是诞生于lpl。
微微甩了甩头,阿布把杂乱的思维驱逐出脑海,认真研究正在进行的对局,思索c改进之前预设的布置。
三十四分钟,随着uzi一发爆头达成九连杀,二次超神后点碎基地水晶,画面定格。
正常打,pe不会这样毫无还手之力。
可惜,前期把所有能量投入到苏杭身上,不仅没有生效,还起到了百分之百的副作用,等于全力几拳把自己砸到吐血,还因为不清楚吸血鬼技巧,捆住了双手。
不一面倒才奇怪。
“恭喜g,在先负一局的情况下,连扳两场,最终2比1取胜,进入决赛!”娃娃声音抬高:“这一场,上下两路表现都非常精彩,uzi的女警还是那么有压制力,阿苏的吸血鬼则神鬼莫测,让pe无从下手。”
“太难受了,到后期,吸血鬼交完双招,打了一波,pe还是不敢开团。”米勒回忆:“你说,vp应该是谁的。”
“上单cad都行。”娃娃想了想:“女警从头强势到尾,带推塔节奏,建立经济优势;吸血鬼虽然前中期没打出什么东西,但后两波团特别完美,和泰坦的配合也体现了出来。
深渊潜航给韦鲁斯,pe不躲,就要站在一起吃吸血鬼技能,躲开,ad孤立无援,简直是百分百被秒的。
而且,这个技能速度不快,位移还躲不开,锁定英雄,百分百命中,正好留出了充足的进场时间。
虽然是新体系,可是很成熟,很好用,接下来面对edg,完全能故技重施。”
“确实,后台也是很难决定。”米勒在搭档换气接过:“阿苏伤害应该比uzi低一些,不过,在整局游戏中的作用丝毫不差,给谁,应该都是实至名归。”
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