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“不可说之人!”貌似很流弊啊,只要有人提到了他的名字,不管是在哪个世界中,必定会被易风感应到。
这简直就是居家旅行、杀人越货的必备技能!
为此,易风特地给这能力取了个名字,还是叫:“不可说之人!”
不过“不可说之人”虽然非常的高端大气上档次,但还是适用于仇人多的万人敌,对易风来说,最多就能增加一些城主大人的逼格而已。
仅此而已!
对比起“不可说之人”来说,易风对房东的行为,还是更感兴趣一些的!
话说房东只是像往常的德行一样,在他面前吹了一通流弊。
结果万万没想到的是:流弊,竟然实现了!
所以易风觉得,这个发现才最有意思的!
想到如此碉堡的能力,易风灵感爆发,突发奇想:既然在本城主面前吹流弊,会被因果的力量套出,有非常凄惨的下场,那他是不是可以以此来制作一个小玩意儿?
比如说,用因果、法则之力来制作一些工具,易风歪着头想到。
把法则之力实质化,城市之灵曾在他面前施展过,那次城市之灵用法则的力量,制作了治疗癌症的“治愈卡片!”
而如今,易风已然成为正式城主,更是得到城主印的加持,努力一下的话,倒也不是施展不出来。
“那就试试吧!”
想到了就去做,易风感应法制之力,努力控制因果的法制,让其凝聚在一起,一缕缕青绿色的光芒闪耀了三分多钟。
待光芒散去之后,一张卡片出现易风的手上。
“誓言卡!
简介:种其因得其果,做人要说话算话!
功能:对低级目标有效,使用者必须在城主面前发誓,否则无法使用,也无法生效………”
“有意思。”前前后后的查看了卡片的功能,易风就把卡片收了起来。
还是找机会实验一下吧!
………
这一天,易风出现在了外界,是的!他又出门了,不过不是他本来的世界,而是一个新开启的世界。
城主大人在大街上,已经干站了二十多分钟了,不是因为易风太懒、不想动弹,而是因为现在他面临着一个尴尬的问题!
问题就是,易风根本就听不懂其他人在说什么!
没错!他周围都是外国人,这里是一个外国的都市,所以城主大人就有点小尴尬!
不过尴尬不过二十分钟,他就想到了办法。
堂堂城主大人怎会被这点小事难住,大不了就利用法则之力,制造一张语言卡片不就行了?
对于待了二十分钟才想到办法,易风表示不太满意,觉得可能是憋的太久,让自己的智商下降了。
不过这二十分钟,他不是干站着,也有所发现的,比如说,摩天大楼的显示器上,正播放着一段商业广告。
广告特效做的很好,虽然听不懂在说些什么,但易风在其中看到了一个熟悉的“logo!”
“保护伞!”
对!就是那家臭名远扬的生化公司,易风确定了这是生化危机的世界。
“看来是生化危机的第一部,剧情还没有全面开始。”易风暗自的嘀咕了一句,他觉得可以好好利用一下。
看着来来往往的人群们,还在为了明天的生活忙碌着,他们却绝对想不到,过不了多久就是世界末日了!
平凡而又快节奏的生活,也将成为过去式,未来这个世界,只有绝望!
政府、法律、钞票将会变得一文不值,适者才能生存。
不过这与易风关系不大,他也没想过要当救世主,就
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