返回182 冲(第2/3页)  修武孤途首页

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剑的攻击。然后就在那里咒起了咒语,手指也在不停的在虚空中指点。

    就在风左剑又准备冲到亡灵法师面前时,亡灵法师的咒语也完成。这么长的咒语肯定不是个小魔法,风左剑警惕地预防着,手中的剑不停挥动,每次都能劈开一个亡灵的头颅。此时可不能留它们在地上,风左剑需要空间施展。

    十个骷髅兵在亡灵法师身前突然散落,一地的白骨显得无比诡异。黑气旋转着升起,不是很明显却能分辨出来。然后,一个大型的骷髅怪物出现在风左剑面前,挡住了他和亡灵法师之间的路线。

    那应该是由十个骷髅兵的骨头拼接而成的骷髅怪,八条长腿上是扁圆的身架。两条长臂伸出来,末端分别是五只长爪。身后还扬起一条长长的尾巴,尾巴上一个白骨勾刺森森夺目。

    周围的骷髅兵和僵尸或许是因为害怕,不禁后退出一个空地。它们会害怕?但情况显示确实如此。

    四个利牙一张一合,十个长爪就从不同方向抓向风左剑。白影划闪,速度之快让风左剑只能险险避过。

    不行,如果被这个骷髅怪缠住就无法干扰亡灵法师,那样队伍就冲不出去。风左剑边躲闪边想。

    迅速集中所有的精神,风左剑一心两用。一边躲闪骷髅怪的攻击,一边计算亡灵法师和自己及骷髅怪的位置。

    剑技旋剑斩,一把风剑旋转着,划出一道优美的弧线飞向亡灵法师。一次只放一把风剑,节省斗气。

    风左剑的魔法剑和别人的不一样,上面的魔法阵是经过武长空改良的。武长空当然不会铸剑,但对魔法阵和斗气的研究可以称得上顶级水平。

    一般魔法剑上的魔法阵都是固定一个魔法阵一个剑技,越高级的魔法剑上面的魔法阵就越高级或者越多。但就算是多,一般最多也就三个那样子。否则魔法阵间的结合就有问题。有些魔法剑为了解决这个问题,就是一个魔法阵使用一颗魔晶。不过就算这样也要考虑到一把剑的面积有多少,能刻画多少魔法阵。

    风左剑的魔法剑上其实只有一个很复杂的魔法阵,但却有三颗魔晶。三颗魔晶不是三个魔法阵或三个剑技,而是用来作备用能源使用。

    奥妙全部在那个复杂的魔法阵上面,当初铸造这把魔法剑可是第三把才成功。复杂的魔法阵让矮人族的铸剑大师都叹为观止。

    这个魔法阵出来的剑技只是个半成品,就是半成品的风系魔法。激发出来后需要用斗气控制,最后形成需要的剑技。道理说起来很简单,但做起来却比登天还难。当时修炼时风左剑根本不相信能成功,斗气控制风系魔法,乱弹琴。只是不相信归不相信,但似乎照着武长空的话去做,总是会有惊喜。

    别人就算知道这个原理也无法练出来,因为没有武长空的现场指导。风左剑可以拍着胸口说,对魔法和斗气的理解,全大陆武长空敢称第一人。但武长空却说那只是对力的应用而已,只有对力有深刻的理解,这些都不是难事。

    力是什么?法则?规则?能量?

    生命的生长是力吗?武长空说那也是力。力就在一切之中,世界的构成统统依靠力的维系。

    现在很多的人对力的应用,只是停留在无意中拨动力的一根弦而已。

    高深的理论武长空讲得很多,他说不一定需要理解。但只要照着做得多了,慢慢就有可能领悟。

    有时候被打得多了,也有可能会领悟。

    风左剑记得武长空也这样说过,现在风左剑很期待自己能领悟,因为正处在被打得多的情况。

    由于这骷髅怪手脚过多,不时还有尾巴偷袭,风左剑只在地面上根本无法完成躲避。不时还是要跳到空中,利用翻滚和借力来避过四面八方的攻击。好在骷髅兵和僵尸就早躲开空出空间,不然的话风左剑没

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