在第八次输掉了对战后,马丁实在忍不住了,加了对方的好友后,发信息问道:“你好,请问你的火焰之纹章的角色怎么感觉属性高很多?”
看到马丁的信息后,对面的艾萨克有些理所当然的说:“因为这些角色都是我精心培训出来的啊。”
培养?除了升级还能怎么培养,但是自己的角色等级也是满级的啊,怎么感觉差那么多呢?
“那么可以问下,你是怎么培养的吗,我的角色也都满级了,不过总觉得比你的角色差很多,这是为什么?”马丁虚心的请教着,随后突然想起来,这个人只是在游戏里认识的,并不是体验店的人,这样随便问会不会不太好?毕竟平时在体验店中大家互相交流习惯了,所以直接问出口后才想起来。
好在对面似乎也不太在意,很快就回复到:“马丁大神!你竟然问我攻略?不是在开玩笑吧?我可是你的粉丝呐,你写的好多攻略手抄本我都有抄录下来收藏的!”
嗯?随便遇到个火焰之纹章的大神,竟然是自己的粉丝?马丁不禁觉得有些惊奇,有些不好意思的说:“我才不是什么大神,只是比较喜欢研究游戏而已,不过我的攻略手抄本你怎么会看到?你也是图尔斯城的?”
“不是不是,您不知道吗,您的笔记本已经成为很多玩家圣经一样的存在了!图尔斯体验店的有些玩家抄录下来后就一传十十传百的被借去抄录,正好我隔壁邻居每个月都要跑一趟图尔斯城运送东西,他也是个游戏迷,每次去都会找人借抄笔记,回来后就借我看了,我也摘抄下来了!”
听着对面的回答,不知道为什么,马丁突然有些感动,自己从来都不知道,因为兴趣做出来的一些事情竟然会影响这么多人,就连外地的玩家也受到了影响。
不过随后又觉得有些遗憾,他其实想把自己研究摸索出来的东西分享给更多的人,只是现在的信息传播还是很不发达,要是有可以把一篇文字同时给很多人看到的方法就好了。
正想着,对面又发来信息:“其实我遇到您的第一把就认出来了,马里奥丁这个昵称实在是太有名了,您的笔记本上的笔名也是这个对吧,我看到的第一眼就想起来了!”
马丁已经被说的有些不好意思了,心里开心极了,却一本正经的回复道:“嗯,因为我玩的第一个游戏是超级马里奥,所以取了这么个昵称。”
“嗯嗯,很棒的昵称!我的昵称就是我的名字,我就叫艾萨克。对了,刚才是问我人物属性怎么感觉不太一样对吧?其实我到现在也就培养出了三个属性很棒的角色,主要是太麻烦了。”对面很热情的回复了马丁。
看到对面的回复,马丁也很好奇:“是要怎么培养?我想了下最多就是转职练等级啊?还有什么别的方法吗?”
“嘿嘿嘿,马丁大神也没想起来吗,其实也没什么,还记得每次升级后,人物属性都会随机提升吗?我培养角色的办法就是只保存提升了想要的属性的存档,如果升级了属性加的不是我想要的,我就独挡重新来过,这样反复存档读档,直到满级,然后我的角色属性就比较好了。”
看着艾萨克的回答,马丁惊呆了,其实这个方法他也想到过,只不过江辰制作的火焰之纹章并没有即时存档的功能,必须在存档点才能存档,或者是每章节结束的时候存档。
所以如果要用s打法凹点的话,是需要花费很大功夫的,耗时耗力,因此马丁只是想了想,并没有去做,随后也忘了这个事情,没想到真的有人这么干了?
其实在原版的b版本的火焰之纹章中,是最好凹点的,因为有乱数的存在,可以预判下一个判定是怎么样的。
只是在后来的版本中,火焰之纹章取消了乱数的设定,使得凹点难度变大,只能够采用s来进行凹点了。
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