第一轮;
硬霸:攻击地精小兵1,投42体1武器,地精小兵5,攻击成功,伤害2一2一0
硬霸:攻击地精小兵1,投12体1武器,地精小兵5,攻击失败
——开场无伤害,似乎成为了战士的标准动作→_→
地精导师:对硬霸(队伍最前方)使用催眠术,硬霸投31心一4,催眠成功。
地精小兵1:攻击硬霸,伤害2
地精小兵2:攻击硬霸,伤害2
地精小兵3:攻击硬霸,伤害2
脏师傅:攻击地精小兵1,投41体1左手矛,地精小兵2,攻击成功,伤害4一2一2
——居然打出了比战士还高的伤害,难道牧师要崛起了吗?
脏师傅:用右手杖对硬霸使用治疗术,消耗1点魔力,硬霸恢复3点生命
——忘记说,这个逼左手装备了半身矛,然后d还接受了这样的设定
地精投石手:攻击脏师傅,投3,脏师傅3,攻击成功,伤害2一1一1
硬霸:9/10(当前生命/当前魔力),
脏师傅:11/10,
地精导师9,
地精小兵1:4,
地精小兵2c3:7,
地精投石手7
——战——斗——专——用——分——割——线——
第二轮:
硬霸:攻击地精小兵1,投12体1武器,地精小兵6,攻击失败
硬霸:攻击地精小兵1,投22体1武器,地精小兵4,攻击成功,伤害0
——战士继续保持高水准的输出态度
地精导师:对硬霸使用催眠术,硬霸投31心一4,催眠成功。
地精小兵1:攻击硬霸,伤害2
地精小兵2:攻击硬霸,伤害2
地精小兵3:攻击硬霸,伤害2
——真没想到战士的意志如此不坚定,再次吃了一发催眠~
脏师傅:攻击地精小兵1,投51体1左手矛,地精小兵5,攻击成功,伤害0
脏师傅:攻击地精小兵1,投31体1左手矛,地精小兵4,攻击成功,伤害0
地精投石手:攻击脏师傅,投4,脏师傅5,攻击失败
——这回牧师虽然没有输出,但是避免了受伤,还算不错吧~
硬霸:3/10,
脏师傅:11/10,
地精导师9,
地精小兵1:4,
地精小兵2c3:7,
地精投石手7
——战——斗——专——用——分——割——线——
第三轮:
硬霸:使用技能固守,本轮中受到的同类伤害为1
硬霸:使用物品小型治疗药水,恢复3点生命
地精导师:对硬霸使用催眠术,硬霸投51心一6,催眠失败
地精小兵x3:攻击硬霸,受固守影响只造成共计1点伤害
脏师傅:攻击地精小兵1,投41体1左手矛,地精小兵5,攻击成功,伤害0
脏师傅:对硬霸使用治疗术,恢复3点生命
地精投石手:攻击脏师傅,投2,脏师傅6,攻击失败
——牧师再次敏捷地避开了攻击,nice!
硬霸:8/9,
脏师傅:11/9,
地精导师9,
地精小兵1:4,
地精小兵2c3:7,
地精投石手7
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