返回第18章 就是随便摆个手势(第1/2页)  妹子冷静点首页

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    “我需要时间。”龙人祭祀妮尔·肃冰(严肃脸)一眼扫过在场所有玩家,没有半点可以推托的余地。

    而现在的情况也容不得玩家们推辞,失去龙人祭祀npc的强大助力,本来稳步推进的战线立即崩坏。转眼间,玩家一方就被涌杀而来的骷髅兵冲破阵型,切割成好几部分。如果再不快点重新组建防线,他们这些深入亡灵大军中玩家的处境将会变得岌岌可危。

    不!他们现在就已经岌岌可危。

    这一刻,叶永胜额头上都紧出了一个“”号,因为在刚才听到妮尔·肃冰说没魔的那一刻,他就已经知道大事不妙了。

    作为现场他们这方战斗力最强的这些龙人祭祀npc,毫无疑问全部属于魔法体系的单位。正如之前所提及的,魔法值的补充是需要角色在非战斗状态下靠冥想属性来自然恢复,可以一直恢复至满值状态。这方面上npc也不例外,但现在这些龙人祭祀都已经把自身的魔法消耗殆尽。要想恢复,只能通过冥想。

    但是,他们也不看看这里是哪里?漫村遍地的亡灵怪物之中好吗!

    冥想的作用条件是非战斗状态,在战斗状态下,魔法值是不能自动恢复的。这一点跟怒气体系的激昂属性完全相反,因为激昂只能通过战斗来恢复怒气。

    此时此境,叶永胜多么希望这些龙人祭祀是怒气体系的。因为在这种情况下,他们这些玩家真的能保证这些npc能安静地脱离战斗?安全地恢复魔法?

    开玩笑吗!

    要知道,只要游戏角色随便去攻击一下或者是被攻击一下,游戏角色都会自动进入战斗状态。而且只一下,就得维持战斗状态持续10秒之久。只有不再进行战斗超过了10秒,才会从战斗状态转回到非战斗状态。

    回到当下,先不说能保证这些龙人祭祀可以恢复多少魔法值,怎么保护这些龙人祭祀从之前一顿魔法狂轰滥炸下的战斗状态中消停过来,回到非战斗状态都成了一个大问题。他们现在还是在战斗状态好不好!先要保护他们10秒内不能让敌人攻击,否则战斗状态继续,永远都恢复不了魔法

    一句“哎呦吗啊”已经形容不了叶永胜现在的心情。

    莲莉花茉芽葵蓝苹萤英薄茧苦芙荡苏荷节蓉苗葡藤落菩蒙蕉菲慕蒲荫蓬萄著莓蒸苍菊葫芦萧蔑薇茁茶萌茄莹芳艺蓓芒菇萍董药芬茴蕾草叶永胜只想表达这几个意思。

    但转头看到躲在龙人祭祀中心大跳大喊的村长大爷,叶永胜无奈叹气。

    实话实话,有龙突在手,其实叶永胜也不算太畏惧四周数量不菲的骷髅兵。哪怕现在困于敌军之中,但叶永胜自己依旧很有信心能安全地“突”出重围。

    但这种方法只有他自己一个可以完成,其他人根本不可能做到,特别是那位村长大爷。其他人咸鱼了没问题,但作为村长,你可绝对不能咸鱼。因为村长死亡则代表着整个主线任务失败。这次任务失败的惩罚可是极其严重的——清号重玩。

    其它人或许可以想:大家都是菜鸟水平而已,失败就失败吧,也没太大关系。

    有些人可能甚至还会觉得重新也不差啊,因为有了第一次的经验,再玩一次肯定能更好,可以把自己的角色打造得更好。而如果系统官方再给点小小的补偿,那么绝大部分玩家都不会没意见了。

    你以为我不知道你们的小把戏?

    但是,对于叶永胜而言,任务失败就关系大了!要是清空这个游戏角色目前的数据,他的龙怒指环十有八九是要不保不下住了。系统补偿?呵呵恕我直言,就现阶段而言他的龙怒指环分明就是个违规装备。感觉当初发放这个奖励时,十有八九是官方自己想当然了,没有拿准他的实力,觉得给个补充怒气的道具也影响不了游戏的平衡,但现在的结果,龙怒指环绝对犯规

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