返回第0112章 制作魔法卡牌(第2/3页)  重返英纳瑞首页

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    费用:{生命神力x1}

    攻/防:1/1

    卡牌功能:先攻(拥有先攻异能,先于普通攻击造成伤害)

    一一一背面(塔防)一一一

    费用:{神力x1}

    攻击距离:1

    伤害:2

    伤害类型:物理

    卡牌功能:无

    另一张牌

    卡牌:生命神殿见习牧师(普通白色)

    一一一正面(桌游)一一一

    卡牌类型:生物~人类

    费用:{生命神力x1}

    攻/防:1/1

    卡牌功能:进场时,其操纵者获得一点生命

    一一一背面(塔防)一一一

    费用:{神力x1}

    攻击距离:6

    伤害:1

    伤害类型:神术

    卡牌功能:可攻击飞行生物

    桌游和塔防两个子游戏中,塔防比较简单。

    塔防游戏是一个无尽关卡的游戏,每一关有固定的地图和固定的出怪路线。在塔防游戏中,玩家定时的,和击杀怪物时都会获得神力资源,使用神力可召唤卡牌到战场上。

    每一关的过关条件不同,但一般都是防止多少个怪物跑到自己老家。

    塔防游戏除了考验玩家的策略外,最关键的是考察玩家的卡牌池深度。

    为了吸引玩家,塔防游戏每过一关都会给予奖励,并且到后面的关卡,过关奖励一关比一关高,某些奖励甚至只能通过塔防游戏获取。所以在前世,无数玩家沉迷于此。

    生命神殿见习武士和生命神殿见习牧师,这两张牌作为塔防牌,都很一般,毕竟是白色品种。

    再回头来说桌游系统。在桌游系统中,玩家需要使用自己制作的卡牌凑齐一套至少60张的套牌,然后使用套牌和另一位玩家使用桌游规则进行对战。

    桌游系统提供日常的天梯比赛制度,和定期的大赛制度。桌游对战本身没有奖励,但是比赛的奖励是很丰厚的。

    由于卡牌的数量极多,所以搭配出来的套牌千奇百怪,再加上与人斗其乐无穷,所以桌游系统在前世吸引了更多人沉迷其中。

    桌游的对战规则较为复杂,如果要快速入门,那就需要了解以下几点:

    一c资源。使用卡牌需要消耗资源,而这个资源一般是神力。并且神力是有分类的,例如生命神力c死亡神力c秩序神力之类。获取资源依靠的是资源卡,例如森林这张资源卡,可以产生一点生命神力。

    二c使用卡牌。每张卡牌都有一个费用,支付完整费用即可使用。多数卡牌的费用是神力,并且往往需要消耗指定类型的神力。例如刚才的两张牌,费用都是1点生命神力,你支付其他类型的神力是不行的。

    三c卡牌的类型。卡牌类型大致分为:资源卡c生物卡c法术卡c瞬间法术卡c神器卡。其中资源卡用于产生神力资源,生物卡可以攻击和防御,法术卡c瞬间法术卡只能用一次,神器卡这能改变环境。

    在正常的1v1桌游对战时,两位玩家各有20点生命,然后通过轮流回合的方式,抓牌c出资源卡c消耗资源使用卡牌,用各种手段,将对手20点生命打光就算赢。

    两张卡中,生命神殿见习牧师则几乎是一张完全无用的卡,加生命的牌都不受欢迎,毕竟你加再多生命对手也不会掉一滴血。

    生命神殿见习武士属于可用卡,1费1/1生物有些弱小,不过带个不错的先攻异能,如果有配合卡牌让它攻防变大,这张卡会变强大很多。

    小金给出的几个建议套牌中,就有一套会用到这张卡,利用膨胀神器强化见习武士,达到低费

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