无论多么厉害的指挥,在国战里能做的只是大方向的引导,想要玩家如臂驱使就等于是异想天开,没有人会去填坑堵枪眼,跟着大部队收割人头才是他们最乐意做的事情,就算一开始一部分玩家固守住了自己的位置,但是总会有想要偷鸡的玩家离开自己的位置,跟着集团去收割积分,从而形成恶性循环,固守位置的玩家没办法继续抵抗,只能撤走去寻找大部队集合。
这种时候只能靠大联盟出来救场了,他们会像吸铁石一样先是牢牢的钉在原地,然后其余玩家会慢慢的靠近这些玩家形成抵抗,但是如果这些大联盟的有组织的玩家也抵挡不住,基本上整个战场的玩家就都散开了,很难再重新组织队伍前去抵抗。
古语有云,一鼓作气,再而衰,三而竭。
押运队伍从国都出来就是憋着一口气的,一路走来还没见到过有组织的拦截,都是些零零散散的不知道怎么就迷路的人,小打小闹根本没办法把那一口气舒出来,现在这要是傻乎乎的撞上去了,那是真的不知道怎么死。
当然带头部队肯定也是需要人去拦截,只是这种硬碰硬的战斗就交给那些大联盟和二愣子们,唐秦这些小打小闹的就不去凑这热闹。
终于,官道的尽头一杆旗子缓缓的升起,已经有很多的玩家忍不住直接带着团队里的人走上官道,横在路中间准备拦截。游戏玩的好是一方面,但是玩的开心才是更多人在乎的,部队死了就死了,但是这种千百万的玩家,数以亿计的部队之间的大战,那是真的比那些爆米花电影还来的刺激,管你人多不人多,老子就是和你正面硬刚。
打头而来的是一个小型镖车,但是周围护着的人的麾下的部队完全不比车队中间的大型镖车少上多少,乌泱泱的一大团人看的心里直直的发毛。
入侵者当中许多联盟都选择下场阻截,规模最大的就是一个北欧区的联盟《救赎之翼》,整整21个满人队集中在山4号线的官道上,就是在茫茫多的名字当中也能很轻易的看到他们那一片整齐的联盟名字,对于这些大联盟来说,国战当中的损耗基本上不在考虑范围之内,他们需要的是打出气势,打出名气,从而招募到更多的玩家。
背景雄厚的联盟很轻易的能够提供精英玩家发展所需的兵种卡,发展良好的精英玩家又能庇佑麾下底层玩家,底层玩家又能给予精英玩家力量,拥有良好循环体系的这些大联盟,这些损耗只能算是毛毛雨。
“冲锋!”不知道人群里谁率先喊了起来,官道之上的人全部都疯了一样一齐的大声喊叫,向着第一个小型镖车冲过去,不过画面有些滑稽,没有坐骑加上绝大多数人的武器都还只是系统赠送的无属性装备,比起军队更像起义的农民。
(科技已经可以实时翻译)
战场空间的上方都有一个屏幕,所有玩家都可以打开屏幕,上帝视角的观看战场空间内的战况,镖车移动的很慢,离唐秦他们的目标到来还需要十几分钟,大多数人都选择打开屏幕观察战场内的战况。
战场地形非常之平坦开阔,两边的部队集结在地图的两端,八族部队各型各色,视觉效果非常之震撼。
战场右边,尽管只是小型镖车,但也有个三层小楼高,非常之巨大的镖车向着左边缓缓的移动,押运镖车的守卫们脑海中最后一丝理智叫住了他们,没有向前冲去,而是缓慢的等待镖车一起前进,另一边的入侵者们就没那么多道理了,冲上去就是干。
看了一会唐秦就退了出来,没什么实际意义,两边的兵力对耗而已,这辆镖车多半是攻不下来,押镖守卫玩家和入侵者玩家的比例大概是十比八,这种硬耗兵力的打法入侵者并没有什么优势,反正只要30的车辆损坏押运就会失败,灵活的转变围攻车辆才是获取胜利的钥匙。
镖车队伍的分布是
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