当然,如果变成化石那就彻底没救了。
这就使得族群屯了大量的兵。
可惜的是这基因只是幼虫阶段的一种保护机制,完全成熟之后就不能使用了。
即便是金手指也不能解决这个问题,休眠倒是能够进行,但生命活动却不能完全停止,跟冬眠差不多。
但不管怎样,现在李志的族群是完全不虚消耗战的。
单兵战斗力不行,数量也能堆死敌人!
只是组装生物还是需要李志亲自主导生产。
除了那些几乎一样的骨架,控制虫能够操控各种生物组件构架外,其他的都需要李志进行微调。
最简单的大小形状不同,就需要相应更改控制虫的性状。
言归正传,李志改造好了能够连接神经的通讯装置。
就连中继虫,也是一同改造完毕。
而且中继虫还有处理功能,不需要作为主机的李志来处理所有。
不然就他那个脑袋,烧坏也没法处理完整个族群的信息。
而族群成员,其实也不需要再做改变。
在以前,李志就位今天做着准备。
视觉和听觉早就做了相应强化,不再是以前那种半瞎的状态。
可以说只需要将通讯器官添加进去就可以了。
只是所有的成员都添加上通讯器官,族群的物资消耗又将增大一坨。
好在地网可以撤掉,一加一减算下来还有得剩。
不过兵种的续航能力变短就是没办法的了。
相对于获得敌人的位置信息来说,这点损失完全是值得的。
要知道,在战场上能够知道自己身边每一个敌人在哪里,什么时候攻击自己,这无疑是巨大的优势!
族群的兵种虽说没有高级智慧,但战斗的本能却是并不缺少。
更美好的是,李志可以通过通讯器官直接操控终端。
他一直不出去不是因为他不想出去,只是不敢。
这可是异界啊!
谁他娘的不想去看看。
现在他可以了——以第一人称的视角。
将器官与族群成员的数据融合后,他迫不及待的撅起屁股,产下了生产虫的卵。
然后然后就只能等了。
即便他已经多次改造生产虫,然而它的成熟时间还是需要一个月。
从一个月开始,生产虫便能够产卵。
这时候一天能够生产几十到一百多不等,再往后生产效率会逐渐提高。
直到每天上千粒。
再多也不是不可以,只要继续增大生产虫就可以。
然而其实并没有必要。
每天上千粒已经足够了。
一种生产虫又不是只有一只。
而且幼虫还有一个休眠机制。
可以说生产虫最大的作用还是屯兵。
从卵到成虫始终需要一个时间,即便李志已经多次改造。
然而因为现在体积更大,生长时间反而更长。
就连普通兵种都需要十几天的生长时间,更别说那些炮虫了。
在幼虫数量足够多时,李志甚至要让生产虫停止生产。
不管是生产还是培养幼虫,都是要耗费大量资源的。
而且李志相信,自己的族群是飞速发展的。
即便陷入瓶颈,也能够在短时间攻破。
一味的囤积老一代的兵种并没有多大意义。
就像现在,李志都有些头痛那些休眠状态的老一代兵种怎么处理了。
他可没办法给那么多的幼虫改造。
就算榨干他也做不到。
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