拉开距离,风筝对手!
通过长度可以看出痛苦之墙的施法范围很大,并且所有通过这道墙的敌方单位的移动速度与双抗都会大幅度减少。
团战的时候找好位置放一个痛苦之墙,敌方英雄是不敢靠近的,这个技能十分霸道。
所以,痛苦之墙的作用不仅仅可以减少敌方的移动速度与双抗,还可以短暂性的保护队友。
欧陆的操作,是那么的行云流水,那么的洒脱,让无数人惊叹不已!
一边躲避着酒桶的追击,面对风神的剑豪,欧陆也是不甘示弱,利用q荒芜和e勿让的输出,欧陆已经把风神的剑豪打残了,接下来,风神哪里还敢靠近欧陆呢?
对方看了一下自己那残余的血量,不由得叹了一口气,按理说风神的剑豪也是在不断的走位,欧陆的q技能荒芜只要有少部分没有命中剑豪,那么这一波gank,失败的就很有可能是欧陆了,毕竟剑豪的强势是大家所公认的。
但是偏偏,欧陆的死歌,把一个好好的非指向技能,用的就好像指向技能一样啊,此时风神的剑豪已经穿过了痛苦之墙,进入了减速的状态,基本上就是不可能追的上欧陆啊!
剑豪心知不妙,下意识地交出了自己的e!
手里捏着一个闪现,但是风神还是不舍得交的,毕竟交闪现的话,这一波就相当于无功而返了,而且闪现这个技能对于剑豪来说还是十分重要的,但是剑豪没有想到的是······
这个时候,欧陆却是早早的在前方放了一个q荒芜,直接命中了e过去的剑豪!
“又打中了!”
一个q荒芜的伤害,加上欧陆补了一个普攻,成功收走了剑豪!
百发百中!
这死歌要上天了吗?
观众们都吓坏了!
一只活生生的剑豪,如果说被死歌打残,还可以理解,但是这一波居然被死歌给干掉了,这真的就说不过去了啊!
这根本不科学啊!
但是,系统的提示声却是在明明白白的告诉观众,没有什么不可能!
“死亡颂唱者击杀了疾风剑豪!”
“fristblood!”
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