返回5.桎梏与突破(第1/2页)  镜世序首页

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    压力。

    无穷无尽的压力。

    当三人敲定好了团队事宜后,张和平回到了房间。于他而言,玩游戏是很其次的一件事,真正重要的是接近那个名叫原爱的小女孩,找到合适的方式把她“拐”回镜世。

    游戏不过是他用来接近她的工具,因此他并没有放在心上。

    在他想象里,再难的游戏也难不到哪里去,作为秋院出来的学员,自然不会被区区游戏难倒。

    怀着这样的心思,游戏开始了,然后,张和平知道自己错了。

    错得还很离谱。

    他无由来滋生一股明悟的感觉:既然同为秋院出来的,即便是游戏,也没有难不倒人的道理。

    游戏开局,他身处困境。

    经过初步了解,张和平知道了他所领导的这一个寄生侧文明采用了一套名为“议政”的执政体系。这套体系是“由下至上”而非“由上至下”,作为文明的总指挥,也就是仪政庭的主庭,张和平没办法向下传达任何指令。

    在这个体系里,除了罪犯以外,越是身处高位的人政治权利越低,作为名义上最高领袖的张和平有且只有一项政治权利:对人民确定下来的决议进行签字c公示,如有必要可以进行合理的批示。当然,权利归权利,政事归政事,作为最高领袖,他必须作为文明代表出席与决议相关的活动,发表符合决议的讲话,这就属于政事。

    这样的游戏开局令张和平想到四个字——寸步难行。

    手头四十张卡牌,他一张都打不出去。

    游戏一开局就把张和平死死卡住了。

    是可以刁难吗?不是。因为《文明》中随机演化的文明世界都能找到原型,不是凭空捏造的。

    实际上,不仅仅张和平,凡是参加本次新人王试炼赛的选手,开局都不约而同深陷泥潭。根据游戏的机制,只有打破了游戏开局桎梏的人才有资格参与到接下来文明的角逐中。

    就在张和平苦思冥想怎样迈出第一步的时候,相隔不远处,苏己的房间里,这个自信的女孩已经找到了破局的关键。

    苏己开局面临的情况更加复杂,刚进游戏她就成为了被告,派系斗争将她送上了最高法,因受贿面临着公诉。

    她所领导的文明是由复杂的行政派系共同构筑的,主要派系有17个,行政环境非常复杂。由于派系斗争严重,政见不统一,社会始终处于动荡状态,内耗非常严重。如不出意外,苏己将不得不被无尽的内耗折腾得精疲力尽,更别说开展决斗了。

    面对这样纷繁复杂的局面,苏己咧嘴一笑,使用了卡牌,召开了自己所在派系的最高会议。

    会议上第一句话就把所有人震住。

    “天下大势,分久必合,合久必分。派系纷争,内耗不止,文明之火奄奄一息,值此生死存亡之际,我提议成立临时政府,召集能人志士开拓星海,在母星外寻找重燃文明圣火之地,我将卸任大统领一职,出任临时政府首长,率队亲征,为开拓疆土奉献余生!”

    作为团队中进攻位,苏己手中掌握着大量宇宙中宜居地区的资料,她在派系会议上毫不犹豫把资料抖了出来。当然,这些资料同样掌握在对面团队手里,六大文明世界必将在那里交汇c征战。谁能抢先一步占据,谁就在接下来的汇战中占据优势。

    那么,苏己为何要卸任大统领一职,成立临时政府?

    原来,苏己大致评估了自己面临的困境后,立即判断自己不仅不能在短时间内无法统一所有派系,还会被纷繁复杂的派系斗争打垮,毕竟对手都是老辣的政客,自己人生地不熟很容易被欺负。

    怎么办?

    发乎本能地,苏己还是想办法。她敏锐察觉到:长久以来,派系纷争所带来了文明动荡,

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