返回第32章 死亡之舞(第2/4页)  自由战场首页

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 “后方”是恶魔龙卷风团队中六大职业其中的一种,这六大职业分别是:一探路,二先锋,三主攻,四分攻,五埋伏,六后方。

    其中探路的工作类似于侦查;先锋的工作类似于前线,在团队中相当于首当其冲c勇往直前的最勇猛的战士;主攻专打要害,类似于擒贼先擒王;分攻是专攻被主线领导的团队;埋伏是专门靠打埋伏伏敌的,有的时候,他需要与自由战场的职业防御配合,那样效果更好;后方就是在队伍的最末端打扫战场的人,但是他们有的时候也依情况而定,毕竟规矩都是人定的。比如说现在在李佳新的队伍中原本应该老老实实做炮手的王小和本来应该安分守己做谋士的刘凯都去做车手了,类似这样的情况都发生了,而在未来又有什么情况是不会被改变的?

    现在李佳新的“龙卷风105”在队伍中处于相当于后方工作的位置,他也就不那么着急进入第二关,他耐心留下来陪着剩下的装甲帝国玩家收拾迷世界剩下的找死的机动战士。

    李佳新猜想眼前这么几个挡路的机动战士能剩下来也无非就是一个原因,那就是迷世界的游戏玩家们的机动战士数量够了,他们留那么多机动战士等到了下一关恐怕也把持不过来,所以索性“扔”到这儿,你装甲帝国玩家能对付的了就对付,不能对付得了就当成是阻截你们前进的工具。

    而这里所说的把持不过来意思类似于李佳新和现在的炮手c谋士这种情况——李佳新因为想得到两个助手的辅助,所以派炮手和谋士各操控一个机动战士。但是如果炮手也想得到一个助手,他就得自己动手再控制一个机动战士,但是他的手下毕竟没有兵啊,所以那个机动战士应该由谁控制呢?所以这种情况下炮手无计可施只能双手加工c双管齐下自己控制了。但是一个人控制两个游戏角色往往没有一个人控制一个游戏角色的进展效率高。所以,在这种情况下,想通了的游戏玩家最理智的方法就是“扔”掉一个机动战士,而更多的玩家还是选择让这些机动战士在激战中“壮烈牺牲”——李佳新猜测这剩下的机动战士应该就是绝战在最后的牺牲者。

    虽然迷世界的某些游戏玩家要把部分机动战士“扔”在这功夫大战中的第一关,但是在这些机动战士彻底牺牲之前,他们的一举一动指定还是被迷世界的玩家们控制的,所以李佳新绝对不能对这帮机动战士们掉以轻心。

    以多欺少从来就容易占领局面。

    现在很明显,装甲帝国留下来的游戏角色要比那些被迷世界留下来的机动战士的数量多。再不济,他们三个对付一个又有什么费劲的?

    因为腾那挪移这门功夫在pk赛中设定得比较复杂,有的时候它看起来就像空手道,有的时候它就像摔跤,有时它看起来就不像是一门功夫,好像是乱扔东西c乱发脾气,有的时候又像是在玩杂技。

    反正装甲帝国的玩家们若是在比较顺的情况下控制游戏角色总能达到克敌制胜c步步为赢的效果。但是也有不顺的时候,在这种时候,他们就得动动脑筋了。

    有一阵子,炮手跟四个装甲帝国玩家围堵一个迷世界机动战士,那机动战士耍着全套无孔可钻的双截棍,他上下防守密不透风,五个装甲帝国游戏角色往他身边扔了一堆硬物都没将他拿下。

    后来这几个游戏角色僵那儿了,进也不是,退也不是。而那个机动战士站在一堆杂物中远远望去就像是个乞丐王一样,他也不敢轻易动弹。

    控制那机动战士的幕后玩家似乎也犹豫了,他似乎又不希望这个游戏角色那么痛快地死掉;或许他认为自己此刻正在下一盘棋,他在寻找时机化险为夷,并试图卷土重来。

    就在这几个角色僵在那儿有一会儿后,其中有一个装甲帝国游戏角色实在忍无可忍,竟然退出了围攻队伍,过了一会儿第二个装甲帝国的游戏角

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