提到专业上,冷清就能够这么大篇长论的说下来,你之前总共说过的话都没这么多字吧。
“好。”叶露倒是听话得很,“那我现在揍你?”
“嗯,首先是起手,有几个选择,最常用的是冲锋斩,就是shif键冲锋,离人七米时候鼠标左键能突进到别人面前,动作是a一下造成硬直,不过这个技能没有无敌,所以如果被对手被动反击的话就陷入被动局面了,冲锋踢是shif键冲锋,离人五米范围内鼠标右键,会造成对手倒地状态,倒地时是不能释放反击和强闪的,可是如果对手是后手流在你放技能瞬间放了闪现,你会有一段时间逆硬直,如果他放了抓人技能,你就变成被动状态。”
好像怎么听都是先抓人的吃亏呢,叶露琢磨着,那你怎么一抓人一个准啊。
“不过有很多灵活应对的方法,比如说我们两个的职业,长枪在一定程度上还是克制刺客的,你放个冲锋斩,假如我放了反击,那我少个逃生技能,而你的职业霸体是比较高的,可以放个凌空斩强制打过来,你虽然会受到伤害但是不会有任何的硬直状态,那我肯定不能跟你正面刚的,再比如说你放个冲锋踢,如果我闪现出去了,你可以放直线冲击技能,这个技能可以帮你取消站桩状态,不止pk以后在打副本中也是很受用的,比如你放个技能站桩了,脚底下怪物放了伤害圈你就可以直线冲出伤害范围,而且它冲的时长是07秒,如果你迅速转动视角是可以随你掌控鼠标去把握冲的方向,这就需要你的预判了,看我闪到哪个方向,你就迅速朝那个落脚点放个直线冲击,照样能把我挑空,这时候我闪现刚刚用掉,如果想不被连招就只能交浮空,又少个逃生技能,你试一下。”
冷清滔滔不绝地说,叶露迷迷糊糊地听,这才刚刚是个起手动作就有这么多门道,成神好难啊。可是好不容易抓到这么个宝贝能教自己点干货的,一定要好好学。
叶露照着冷清的话演示了一遍,不是把握不了技能的精准距离,就是直线冲击的时候连自己拐到哪里去了都找不到,毕竟只是一瞬间的功夫,能找准方向还正好是对手闪过去的落脚点简直非人类啊。
“不急,这些都是多练就好了,还有几种起手比较冷门,比如冲锋的时候绕过对手,这时候他会为了找到你的落脚点而与你周旋,你们两个可能会绕着一个特殊的形状转圈,这里面的走位就比较多了,一般开场都会用到蛇形走位,具体看手感,现在不跟你细说,教你几个简单的连招吧。”冷清看着自己说了这么一大堆,对面一点反应都没有,想着应该是把暮雨给说蒙了,不如先来点简单的循序渐进。
“好啊好啊。”叶露的脑子已经完全处于浆糊状态了,只听到又可以去揍冷清几下才显得异常的兴奋。
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