返回第二百三十章 游戏内测(第1/2页)  科技圣典首页

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    王歌点击登陆以后,刚刚还在感慨脑波控制技术的便利,就直接进入了全息模式。

    第一人称视角,眼前的背景还有些模糊,但是可以看出自己是站在一个村子里面。

    背景前出现了一些文字介绍,什么字体王歌不清楚,但是看上去非常有气势。

    文字介绍的是这个名为神武大陆游戏的游戏背景。一个充满未知地大陆,有人类也有怪兽,人类通过习武来增强实力,猎杀怪兽和者抵御怪兽攻击。

    背景介绍简单得令人发指,竟然连玩家们的使命是什么都没介绍出来。

    背景介绍完毕,文字消失,王歌眼前的景物一下就清晰明亮了起来。

    新手村,王歌看了一下,华夏古代村庄的风格,只不过稍显繁华了点。

    游戏的剧本及设定,王歌都是了解过的。所以该怎么玩他都很清楚,他现在要看的就是游戏的全息效果,和一些设定。

    王歌看着全息三维效果,还真是逼真,视野里面的动植物一切都像是真实存在的,抬起手掌,手掌上的纹路清晰可见。

    王歌首先抬头看天,蓝天上朵朵白云飘动。低头看地,脚下的泥土和杂草上竟然还有别人踩过的脚印。

    王歌试着在身体躯干不动的情况下,依靠转动脖子来看左右两边的情况,王歌的视线也跟随着头部和眼睛的动作在移动,根本就不存在什么边框。

    就是这个动作,让王歌确认了这是真全息三维效果。

    现在的电脑3d游戏,虽然也有第一人称视角,但是限制很多。最关键的一点就是,他们视野的左右移动跟人物整个身体的转动是绑定在一起的。想要视野看哪个方向,身体就必须面向哪个方向,这样就限制了人物的很多动作都不能做出来,不能像真人一样,灵活自如。

    而现在自己的这个游戏里面,只要是符合常理或者游戏设置的,你想怎么动就怎么动。

    而且由于是脑波控制,自己想怎么动,只要脑袋里面想一下,里面的人物就会按照自己的想法来执行。

    当然了,一个一级的新手,不可能一跳就能离地十丈高,动作的幅度跟精确度,还与游戏的各项设定有关。

    这么大型的一款游戏,可不是王歌一个人能测试完的。王歌把视角调整到第三人称后,控制人物简单地做了几个跑、跳的动作,发现效果都非常逼真,也就不继续测试动作了。王歌再最后看了一下游戏商城,就退出了游戏。

    看到王歌摘下了vr眼镜,林伟庭立即问道:“王总,你觉得游戏效果怎么样?”

    “效果很不错,而且用脑波控制玩游戏也非常轻松。只不过,商城里面的物品需要重新调整一下。”王歌想了想,刚刚只是随便看了看,也就只发现这么点问题。

    “商城需要调整?”林伟庭没想到王歌竟然说商城有问题,商城里面可没多少东西卖,就坐骑、宠物和鸡腿。

    “把鸡腿去掉,然后将坐骑和宠物的价格提高到一千!”

    “王总,鸡腿这东西是为氪金玩家们准备的,他们怎么会愿意去花时间去做收集食物的任务。鸡腿放在商城里面他们可以直接购买,不仅可以让他们的游戏体验更好,而且这也是很大一笔利润。”

    鸡腿这东西摆明就是为土豪准备的,林伟庭不明白王歌为什么要将这东西撤掉。

    “氪金玩家的体验是好了,有了更多地时间来提升了,但是这对其他玩家来说就有点不公平了。游戏里面不是有厨师这个副职业嘛,让他们去找学了厨师职业的玩家买食物,这样他们为了节约时间所付出的报酬直接回馈给了另外的玩家,这样公平一点。”

    王歌觉得游戏环境还是公平点好,这样更能留住玩家。有了玩家,哪里都能赚钱。

    “

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