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    灾厄督军正文卷第三百零二章克里托夫杰森在游戏里所同统领的灾厄军团可不是什么易于之辈,更加不能算的上是正义势力,尽管在对抗邪神军团中算得上是一支重要力量,但基本上后期就很少和各大军团配合作战了,与玩家互动少跟npc之间更是毫无配合,为了最大限度的发挥战斗力,都是各玩各的,呈现出的是你打你的我打我的这样一个状态。

    而使得他所率领的军团会遭遇这样待遇的原因就是因为其军团成长体系造成的,灾厄军团中容纳了多个派系及势力的战斗单元,但总的来说这些派系和势力兵种都有着一个特点-非人。

    这里所说的非人并不是种族,而是势力提升的方式和素材、能量的获取方式,杰森收纳人手的唯一考量就是是否可以多用途作战、能力的全面性和力量体系的晋级速度与恢复能力,想要在这个方面考核通过基本上靠着老实本分的训练和靠作战经验升级基本上不可能做到,唯一符合标准的就是那些邪道流兵种。

    这个流派在各大势力和流派中属于最不受待见的分支,原因也很简单,想到达成这样的效果就只能玩吃人流,其核心要义就是对资源的利用率,战俘、战利品、尸体都算在内。

    所以杰森每次作战只要胜利都不会给敌方的善后部队留下任何东西,战俘要么杀死提纯成素材要么就是转化成军团战力,主要表现形式也是战偶、傀儡及转化后的邪道流兵种,而那些战利品,只要不是高端的或有特殊用途的也是都拆分成材料为打造新的战斗单元或升级旧有兵种做准备。

    这就使得杰森不光把敌人留下的一切利用了起来,甚至连友军的尸体也善加利用,这一下友军的心态就炸了,一起打生打死的你虽然也付出了不少但是战后这一转化利用不仅弥补了损失甚至还有进一步加强的可能,这谁受得了,大家一合计散伙吧,你玩你的我玩我的也别来往了省的心烦。

    其实只要杰森在善后的时候稍微掩盖一点大家也就不说什么了,可是杰森的善后工作根本不是他来负责,而是后勤中的一位npc英雄克里托夫负责,这个家伙不光长得难看还是个谢顶,而性格更是腻歪的狠,克里托夫以前是马苏鲁克幽灵骑士团的后勤部长,这个家伙还是一位出色的炼金师主攻的是材料分解方向,这使得他能最高利用率的使用这些后勤物资甚至是对方的遗留的尸体和战利品来制作多种多样的魔法装备加强骑士团的战斗力。

    马苏鲁克幽灵骑士团也正是因为有着克里托夫的这一大助力才能在一定时期战无不胜,不过克里托夫本身就不是一个善于交际的家伙虽然终于骑士团也一心为骑士团的这帮大牲口着想,但在多次的回收战友尸体加以利用的情况下还是出事了,可能在克里托夫看来死人就只是资源而已,毕竟灵魂溃散人死帐消之后尸体只能算是一种资源而已,秉承着最大利用化的加强骑士团原则,克里托夫从来都是能回收的回收。

    但是对于马苏鲁克幽灵骑士团的骑士来说并不是这样,这些骑士团的人员不是生命体而是灵魂高度浓缩的幽灵骑士,是死亡后再次复苏的幽灵,前世的种种已经因为死亡彻底遗落,可以说算是开启新的旅程,被征召后进入骑士团后,这些内心冰冷的杀戮机器内心唯一的美好也就只剩下战友情了,战友可以被杀死但不能被亵渎,而克里托夫的行为已经触犯了他们的底线,虽然克里托夫为骑士团的胜利作出了巨大的贡献,但他的行为最终也没得到认可之后就被骑士团驱逐,而后被杰森看上给招纳了。

    别人不能忍受克里托夫的行为,灾厄军团可不在乎,这帮家伙可是跟杰森签过魔法契约的,从灵魂到**都是属于杰森的,流派培养所塑造的价值观也正好和克里托夫或者说杰森相合,这也是能尿到一壶里的原因。

    不过克里托夫办事的方式太过生硬,就像是大家打篮

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