“哦,我想起来了,血红之手骑士团伍兹·落汗,我记得我还是冒险者的时候做过一个寻找失踪的血红之手骑士大队的任务,当时只是在事发地找到了散落的铠甲碎片和已经辨认不出面目的肉泥,最后把能够收集的证据给到发布任务的乌鲁克王国时,任务发布人还特意问了我有没有找到一个叫伍兹·落汗的人,最后任务因为未能找到你们的踪迹还只获得了最低的任务奖励。当时我还耿耿于怀,想不到你们被邪月狂怒狼人给杀了,难怪我找不到完整的尸体,邪月教派一直有吃人的传统,找到才说明不正常。”
“原来如此,我一直以为王国抛弃了我们,特意把送死的任务发放给了我们,看来是我误会了王国。”
听完杰森的发言,伍兹·落汗闷声说到。
“好了骑士,既然你已经成为了亡灵,并且相应我的召唤而来,往事就看开一些吧。我们现在身处异世,并不是熟悉的卡拉迪亚世界。只有携手并肩才能在这个危险的世界立足,来吧介绍一下你还会什么。”
有着探查术的杰森并不需要骑士的介绍,这更多的是为了卡西尼亚来了解以后相处的伙伴。而在伍兹·落汗介绍的同时杰森也开始查看这他的属性。
【姓名】伍兹·落汗
【职业】黑骑士
【等级】15级(4阶史诗)
【生命】300
【魔法】100
【力量】30
【敏捷】20
【智力】9
【魅力】7
【技能】血红斗技(被动):觉醒了记忆的伍兹·落汗拾回了血红之手骑士团的传承斗技,这种骑士技法是专门为马上作战而创造的。
3级亡灵之躯(被动):被亡灵力量驱动的身体只要亡灵之力不枯竭就能永远的战斗下去,防御+3、生命值+30。
死亡突击(主动):利用亡灵之力凝聚一把能量长枪对目标发起突击,对命中目标造成100伤害并施加疲惫诅咒效果。
骨质增殖(主动):消耗30魔力,抽取已经死亡目标的骨头进行增殖,可为自己掏上一层骨质装甲,骨质装甲生命值200,在被破坏前本体不会受到伤害。
邪恶共生(主动):黑骑士的坐骑与其本身共享生命值,这种关系是单向的,如果坐骑受到伤害黑骑士并不受影响,反之坐骑将分担黑骑士30%的伤害,坐骑会随着黑骑士一起进阶死亡后需要重新召唤。
骸骨亲王(被动):在荒原复生的伍兹·落汗,意外的杀死了还未成长起来的骸骨大君之子,在吸收其灵魂后掠夺了其爵位和支配、创造亡灵的能力,被授予亲王称号的伍兹·落汗可以利用尸体创造等级不高于自己的骸骨系亡灵,创造的亡灵将听命于伍兹·落汗。
夺魂之力(主动):伍兹·落汗能够从被杀死的新鲜尸体中吸取灵魂并进行吞噬,被吞噬的灵魂可以被储藏进行亡灵创造,也可以治疗或进行自我的升级。
等到伍兹·落汗介绍完自己的能力时,杰森也看完了他的属性,简单来说这是一个领主boss模板的史诗怪,而且还能自主进化,这种boss是游戏里最难缠的类型,人少了打不过因为人家有小弟,人多了就跑了才不会跟玩家傻乎乎的死磕。而且非常记仇等到人家发展起来了带着大军可能回来报仇。
“伍兹·落汗你将成为我黑暗中的利刃,永远的在幕后行动,我会将号角军团战士给予你调遣,你将留在无尽山脉中自行发展,并且在我需要时向着我的敌人亮出残暴的獠牙,你愿意吗?”杰森严肃的对伍兹·落汗说到。
“我愿意大人,其实您如果再晚些召唤的话,可能相应您的召唤而来的就不是我了,杀死骸骨大君之子后我一直被追杀,如果不是响应召唤而来我
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