返回第三章迟来的任务提示(第1/2页)  灾厄督军首页

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    “是灵魂棱柱,下层位面生物收集灵魂制作的邪恶货币,看来这次任务不仅仅是龙脉地精术士袭击行人这么简单,这其中有恶魔的身影,我们要赶快回北部湾镇向当地领主和教会汇报情况。”维克兹吩咐赛加把游侠马克的尸体带上,砍下地精杂鱼恶魔化的头颅当做证明一行人在状态恢复后向城镇赶去。

    在路上因为是杰森杀死的地精术士,维克兹把灵魂棱柱和头颅交给杰森让他去当地教会说明情况并领取奖励,冒险小队去交任务并通知当地领主事情的严重性。

    杰森接过灵魂棱柱,任务面板和人物信息提示也同时有了更新。

    看完任务面板,杰森欣喜的是终于开启了技能,这可是《战风》游戏里自己角色核心技能,有了自己再也不用刚正面了,有事小弟上,开箱子我来这才是灾厄督军的正确玩法。打开人物面板开始加点并查看技能。

    桑多罗杰森(王权)

    灾厄督军

    2

    20

    30

    50

    30/100

    5

    6

    7

    6

    5

    150

    专注(主动):消耗15点体力,在20秒内,增加25基础攻击力c25基础攻击速度,但减少25移动速度。冷却60秒。

    不屈(被动):受到可能控制/击杀一击时启动。解除控制效果在15秒内,拥有30的额外hp,该额外hp在技能结束后清除。冷却90秒。控制效果包括但不限于击昏c魅惑c定身。

    督军召唤(主动):消耗30魔力,召唤一只(战风)中的战士为你作战,由你自身实力决定。现在你能召唤战风中的1阶兵种了,请尽快选择召唤兵种。

    探查(主动):无消耗,探查目标基本信息。

    看到督军召唤选项栏中的各种1阶召唤兵种杰森考虑的现在缺乏主要是能抗能打的选手,避免自己扛在第一线果断选择了嘉登剑士。并且把5点自由属性全部加在了力量上,《战风》里没有耐力属性,力量属性的成长决定了你的负重c攻击和血量。在拥有10点力量后加上升级增加的3点血量自己的hp也推到了25点。

    半个小时的路程众人回到北部湾镇,维克兹等人去交任务并且向当地领主罗尼斯男爵汇报情况,而杰森向着维克兹指明的光明守护教会走去。

    “你好冒险者,请问你有什么事吗?”在门口组织信徒祷告的年轻修女问到。

    “我是本地冒险者杰森,在执行任务的过程中我们发现了恶魔的踪迹,特地来向你们会不情况。”杰森低头看着年轻修女隐藏在袍子下的身体感叹有料的同时说道。

    “恶魔?冒险者你在这里稍等,我马上去通知主教大人。”修女在惊呼中向教堂中正在祈祷的中年男子跑去。

    “你好我是本地光明守护教会的主教德尔夫,你说你看见了恶魔?”德尔夫主教严肃注释着向杰森。

    “主教大人,我们在执行任务中发现了崇拜祭祀恶魔的地精术士和灵魂棱柱。”杰森把灵魂棱柱交给德尔夫主教并解释到。

    “由无辜者灵魂制作的下层货币!能够制作灵魂棱柱的至少也是高阶恶魔。冒险者你做的很好,这是你们的奖励,我需要去和罗尼斯男爵商量对付恶魔的事情,奖励发放由珍妮修女带你去找人兑换吧。”德尔夫主教把用于兑换的徽章交给杰森就急冲冲的向领主府走去。

    在珍妮修女的带领下杰森找到兑换奖励的老头出示了徽章,老头收回徽章并询问到“你需要什么年轻人,地方教会是没有冒险者喜爱的金币奖励的,我们只能提供教会制作的物品,包括装备c药剂c卷轴等。”

    杰森看着老

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