返回第二章:神灵大陆(第2/3页)  万劫武尊首页

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一念,翻江倒海也不过是在反掌之间。

    更有修为超绝的高手能打破生命的桎梏,延长寿命,不死不灭。甚至有传说武者到了神灵境时将能吞天纳地,成为天地主宰,没有寿元的限制,毁天灭地不过举手投足之间。

    其中炼气境是武道最低的境界,也是武者和普通人的分水岭,能达到炼气境的人才能将天地灵气炼化为自身的真气,这样才算是真正的武者。

    之后才能继续往更深的境界修炼,最终达到将真气转化为真元的目的,以无上的真元对抗天人五衰,达到容颜永驻,益寿延年的功效。

    炼气境之下,无论你是先天九层,还是先天一层,那么都和常人无异。

    武者的修炼靠的是各种特殊的炼化天地灵气归己身的方法,这些方法不尽相同,但它们有一个共同的名字——功法。

    功法是一个武者的生命,也是所有修炼武道者最为在乎的东西,有时候甚至超过生命。

    天地传承无数的岁月,更有万千功法,不同功法有着不同的修炼效果。有的功法修炼缓慢,有的修炼迅速,功法之间的强大差异也是显而易见的。

    所以根据功法的强弱,从弱到强依次分为凡、灵、真、圣四种不同级别的功法。同一级别的功法又有低阶、中阶、高阶之别。

    反正级别越高,就代表功法越为强大。

    举个例子来说,两个修为相当的人,一个人修炼的是凡级低阶功法,另一个人修炼的是灵级低阶功法,那么两个人体内所拥有的真元,无论从数量还是精纯度上而言都是不可同日而语的。

    实力相较之下胜负明显。

    所以一个武者想要强大,一部强横的功法是必需的。

    故而,强大的功法是所有武者都梦寐以求的东西,但是强大的功法对于这么庞大的人口而言毕竟较少,这也就导致了神灵大陆每天仇杀不断的原因之一。

    而杀戮依靠的是修为高深和对敌手段的高明与否。

    修为越高,胜算自然越大。当然,这也不是绝对的,并不是说修为高的就能吃定修为低的。神灵大陆有史以来,修为低的斩杀修为高的也是大有人在。

    其中对敌手段也是至关重要的。

    俗话说有人的地方就有争斗,而神灵大陆的争斗就是杀伐。最早的杀伐就是谁修为高谁取得最后胜利,修为相当就拼个你死我活,看谁耗得过谁,修为低就遁逃。

    可是随着杀伐的不断激烈,不少武道先人在修为难以突破一个极限的时候,为了自保开始研究对敌时的手段,他们认为在生死对决时,施展的手段不同,带来的效果也是意想不到的。

    久而久之,亘古的杀伐争斗让神灵大陆开始出现了一些能凭空增添战斗力的对敌方法,也称之为武技。

    武技,顾名思义就是武者施展的技巧。这是一种将体内真元用一种特殊的方式施展出来的方法,能将破坏力瞬间增加数倍,甚至十数倍以上。

    回顾历史,每一个登上巅峰,名噪一时的绝代强者都有着一种甚至树种强悍无匹的武技,这是武者除了功法之外的第二生命。

    后世根据各种武技所拥有的破坏力强弱也进行了不同强度武技的划分,具体层级划分和功法一致,也都分为凡、灵、真、圣四个不同级别。

    强悍的武技是一名武者生存下去的最大保障,也是对敌时的绝对利器。

    两个修为相当的武者,在进行生死决斗时,谁的武技更加高深,那么胜利的天平就会向哪一方倾斜。尽管修为低下,但是只要不是相差太多,那么依靠武技也能最大程度上保证不落败。

    所以,整个神灵大陆上的武者对武技是非常在意的,有的时候在意程度甚至超过了功法。

    神灵大陆的绝大部分杀戮就

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