上,盾牌用來抵挡倭寇相对比较锋利的倭刀,狼筅用來阻挡分散的倭寇靠近,近战自有长枪手待命,而远程,弓弩镗钯也都不是吃素的。
这阵法最厉害之处,就是对阵中每个人的能力要求并不高,只要有中人的反应与力量,按照阵法依例行事,就能把倭寇杀的鬼哭狼嚎北也找不到。
这样的一支小队,进可攻,退可守,即能近战,又能远攻,在山野之间还可以有相当长的持久力,便是戚继光大败倭寇的制胜法宝了。
游戏里有沒有鸳鸯阵还沒人知道,不过很明显可以看出來,倭寇所谓的伞阵,其实也是从鸳鸯阵演化出來的,至少理念相似。
不过也可以理解,江湖设计师毕竟不是军事家,沒办法空口白牙就造出战阵來,只好去拾前人牙惠。
相比之下,独孤鸿也沒好到哪里去,他的十人阵根本就是鸳鸯阵一种网游适应版。
因为游戏里根本沒有鸟銃,远程只好用弓弩外加暗器,不过有小队不误伤的游戏规则杵着,临敌之际,对远程的准头要求低了很多,数量便被裁撤了一位。
而且,因为玩家不需要担心补给的问題,伙头军的位置也被裁撤了,十二人阵就变成了十人阵。
虽然不是原汁原味,从第一天接战的情况來看,却是非常有效,夜里经过简单磨合的玩家,很快便在实战当中发现了这种战法的奥义,,全在那两根长达丈半的长杆,敌人聚,就将他们捅散,敌人进,就将他们扫退,总之,就把他们控制在一定距离,让他们空自着急沒办法,让自己的远程可以肆无忌惮的发威。
也正是因为看出此点,独孤鸿干脆沒往队伍里招揽空空七侠两门的人,妙手空空如果沒有接近敌人的机会,就完全派不上用场,仍旧能用的那叫魔术。
这同时也是一种训练,训练这些人如何前后呼应,集中最大量的dps将敌人一瞬间秒掉,因为论到吃药,玩家的实力绝对高出npc太多,身陷绝境的时候人能够爆发的潜力,是不可想象的。
做到了这一步,将來到了十强赛现场,这些人才能够派上用场。
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