返回第299章 英国人也盗版(第4/5页)  回档一九七八首页

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前,游戏机还是以街机为主,随后纷纷向家庭游戏机进军,多是一个掌上机搭配一台电视机,中国九十年代初许多人玩的游戏机,便是这种游戏机,其中九成又是任天堂的fc机,同时还有一种掌上机,又叫手掌机,那个才是拿在手里玩的小型游戏机。

    在这时候日本开始追赶了,美国各个游戏公司依然毫不在意,有的继续陶醉在街机的美妙辰光里,有的则是不思进取,有的则胡乱来。比如雅达利公司,他们硬件还是可以的。但各家游戏公司纷纷想参与这块蛋糕,将各种劣质的或抄袭来的游戏,一起放在雅达利2600上推出。如果像中国一样,索性放开知识产权,那也罢了,有的山寨的能比原装的还要好。

    关键美国还有一个知识产权,总要避开一点,也就是在原装的基础上做一些稍稍改动,俺们不是抄袭,你们不可以告我作为雅达利是要监管的,但他们不但不监管,相反的自己也参与其中。

    仅是山寨,那得多爽啦,那得多省事哪。

    最后将自己坑掉了,那就是e·t。

    雅利达花了高价钱将e·t游戏版权买了下来,继续抱着山寨的节省精神,又为了抢圣诞档发行,这款游戏仅用一个人花费六周就完成了。山寨吗,很省钱的

    其糟糕的游戏与经典的电影正好形成了鲜明的对比,压抑已久的玩家纷纷要求退货。卖不出去的几百万套《e·t》游戏卡一起拖到新墨西哥沙漠里压碎掩埋。

    不久雅利达公司倒闭,无数游戏公司也随之倒闭,直到十几年后的暴雪与微软进军游戏业,才渐渐崛起,这就是游戏史上有名的雅达利大崩溃。

    美国还有许多游戏公司,效益都不大好,许多已经在垂死挣扎。

    这时候无论是收购公司,或者搜罗人才,都是很容易的。

    这是其一。

    其二便是任天堂两次fc机的崛起,一次是马里奥,一次就是俄罗斯方块。

    实际李默不知道,这个俄罗斯方块他抢得快,否则也麻烦了。

    在另一个时空,阿列克谢发明了俄罗斯方块,不过在苏联体制下,想通过这款游戏获得回报是很困难的。于是86年,它匈牙利的程序员移植到了appleii和一d一re64上,然后在今年元月,也就是在几天后,英国游戏公司andr一da的一位经理人罗伯特·斯坦恩私自窃取了俄罗斯方块,然后放在电脑平台上热销。

    迅速地,这款游戏造成洛阳纸贵的局面,美国cbs晚报知道这中间可能有问题,便派记者采访了阿列克谢·帕基特诺夫。这件事公开了,俄罗斯软件公司el趁乱进入,与斯坦恩进行谈判。那么el又是什么身份呢,不问我是哪家公司,我代表的是苏联政府!

    于是这个版权越来越乱然后罗杰斯代表着任天堂去谈判,随着一系列的官司,最后任天堂成了最后的赢家。至于版权,直到96年,它才回归到了发明者帕基特诺夫的手中。

    因为不知道,李默也没有太着急。

    现在更不着急了,因为刘向忠已经与苏联政府以及帕基特诺夫本人签订了合同,同时刘向忠还给了帕基特诺夫五十万美元的报酬,是另外给的,不在那四百万美元之内,并且劝他来美国,宜宝公司将重金聘用他,但被帕基特诺夫拒绝。

    这个版权,都没有考虑,也没有想到英国人会盗版。

    他们考虑的是,任天堂会狮子大开口。

    此外,既然进军游戏产业,必须学习日本人的精益求精的精神,雅达利的悲剧不能再上演了。

    那么从开发到宣发,都要烧出海量的资金。

    从这一条上,两亿美元是不够的。

    李默却笑了起来:“郝立克,你再想一想,嗯,细想一想。”

    笔趣阁读

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