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    这第二个任务是让墨岩用铁棍去打死一只突然出现在他们小区附近的流浪土狗。

    墨岩看到这任务后,下巴差点没掉地上。

    他虽然不是那种典型的爱狗人士,但让他用铁棍去无情的收割一条生命,这事他哪做的出来啊!

    纠结了很久后,墨岩最终还是放弃这个丧心病狂的任务了,没能在规定时间内出手。

    于是他神念中就出现了冒着黑烟的恐怖惩罚轮盘。

    不用墨岩转轮盘。

    系统自动帮他转出了【一级骨折】的惩罚。

    他左脚的足舟骨,在惩罚出来的一瞬间被系统给撅断了。

    墨岩一点心理准备都没有。

    突然脚就断了,他差点没被疼晕过去。

    后来他也没好意思把这事跟他的两个姐姐说,自己咬牙打电话叫了个120,一个人去医院动手术把骨头给接上了。

    住了几天院,动手术加住院费再加药的费用,让墨岩出了小两万的血。

    他做了一次彻底的赔本买卖。

    但这还不是让墨岩最苦恼的。

    让他最苦恼的是出院回家后他听到了一个让他后悔到想用头撞墙的消息。

    据他们小区的人讲,三天前,附近小区有三个放学回家的小学生被疯狗给咬了,情况很不乐观。因为那条狗有狂犬病,三个小学生很可能都被传染了。

    而那条疯狗,正是之前系统让墨岩出手去打死的那条疯狗。

    如果墨岩当时依照系统的要求,给那条疯狗打死,后面就不会有这样的悲剧了。

    听说这事后,墨岩难受的直想把自己另一只脚也给打断。

    狂犬病可不是普通的小病,这种病有可能要了那三个小学生的命啊!

    就在一念之差,他没能挽回这个悲剧,当真是追悔莫及。

    今天跪在灵堂里给董国强哭丧,墨岩发泄的部分感情就是没能救到这三个小学生的悔恨。

    打狗的任务让墨岩认识到,歌圣系统不是随便给他乱扔任务的。

    系统给他发布的任务,有很大的概率是去避免一些不好的事情发生。

    像是第一个捡酒瓶渣子的任务也是一样。

    如果那天他没捡那条自行车道上的玻璃渣子,后面很可能会有骑自行车的人要倒霉。

    他之前看过这样的新闻。

    在哪发生的他忘了,反正是有一个初中生骑车回家,为了躲路上的一个坑,转向时不小心摔倒了,结果车把正顶在他肚子上,给他脾顶裂了。

    后来这孩子就伤重不治了。

    就因为骑车摔了一跤,人就没了,多悲剧啊!

    歌圣系统给墨岩发布的捡玻璃渣的任务,或许就是在避免这种悲剧的发生。

    明白系统给他发布任务的意义后,墨岩就下定决心了,未来不管接到什么任务,他都要全力以赴尽自己最大的努力去完成,绝对不再犹豫扭扭捏捏。

    于是,四天前系统给他发布了这个哭丧的任务后,他便废寝忘食的准备起了这个任务,连脚伤都顾不上了。

    今天他终于尽善尽美的完成了这个任务,心里算是松出一口气,也了却了因为上次任务失败后留在他心里的一小块心病。

    任务完成了,随之而来的三项奖励也都到了墨岩身上。

    他的歌圣值提升到了2%。

    这种提升看似微小,但实打实的让墨岩提升了对音乐的理解。

    他声带的弹性和韧性,最基础的唱功——譬如气息掌握、发声方式等也都有了小幅度的进步。

    这次系统奖励墨岩的音乐作品叫做《宝贝不要哭》。

    

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