巫师这个大职业分类脱胎于古老的魔法师。
那是一群利用精神力波动与一定的咒语配合,在元素密集之地召唤自然中的元素按照一定的排列顺序组合为各种法术的家伙。
这个职业的优点和缺点都很明显。优势在于只要精神力充足,并且环境中的元素力量足够多,那么魔法师们几乎可以不间断地施法,甚至极限调动精神力越级施法,造成巨大伤害。
在远古时代,魔法师可是被称为法术炮台的存在。
但是这个职业的缺点也很多。例如咒语的吟唱需要不短的时间,很容易暴露自己即将施展的魔法;再比如在缺少元素甚至是隔绝元素的地方,弱小的魔法师就只能成为靶子,而稍强的也只能动用精神力强行改变物质,战力十不存一。
在那个年代,“禁魔领域”可是让所有魔法师都谈之色变的存在。
后来,为了解决这些缺点,巫师诞生了。他们使用精神力和元素力量共同调制的法力战斗,这使得他们脱离了冗长咒语的束缚。
同时,由于法力是他们身体的一部分,所以完全不用考虑外界的元素力量,续航能力有了极大的增强。
同样,巫师也是有缺陷的。首先,他们没了魔法师爆发的大招------越级施法。不过这倒也无大碍,毕竟透支精神力就等于死亡,巫师们一个个那么惜命,这种方法不用也罢。
其次,他们体内的法力带有一种强大的辐射。高阶巫师的法力甚至堪比大蘑菇,足以毁城灭地。所以他们往往要极力收束自身法力波动,避免对普通人产生危害。
最后,也是最坑的一点。由于元素力量本身是会相互冲突的,例如光明和黑暗。
而巫师们却需要将它们融入自己的体内,这也就代表着巫师们一般都只能主修某一系别的法术,辅修一些不发生元素冲突的系别。
这就彻底断绝了一些威力强大的魔法师类别,比如光暗魔法师,再比如冰火魔法师等等......
而在这些元素系别之下,还有着更多的其他分类,这种分类被称为“法术专精”。
比如火系巫师就有温度专精,即致力于提高火焰的温度,修炼到高深处火焰如烈阳横空,焚天煮海;燃烧专精,即致力于提高火焰的燃烧性,修炼到高深处火焰如跗骨之蛆,经久不灭。
当然,如果你够天才,当然可以兼修所有的专精效果。
但人的精力是有限的,几乎没有什么人会做出这种贪多嚼不烂的选择。
法术专精共分为十层,每提高一层,巫师的法术威力就会提升一半,而且这种提升还是在按照累乘的规律进行的,也即是二层的专精法术的威力是无专精加持法术威力的2.25倍。
好在法术专精的施展是有等级限制的,一阶巫师只能使用一层专精,二阶巫师可以使用二层,以此类推,只有神灵才能使用出完整的十层专精!
现在周阳所面临的就是这么个情况。他身怀亡灵巫师的传承,而且在学徒时期就已经调制了大量的亡灵系法力,自然不会再傻乎乎地选择做什么五火球神教的教主。
他现在所要考虑的是选择怎样的专精路线。
亡灵巫师的专精路线不多,大抵被分为“白骨专精”、“腐尸专精”、“幽魂专精”以及“黑暗生物专精”。而这其中还有些小分类,例如白骨硬度专精,韧性专精等等。
通过对这些专精的研究,亡灵巫师可以对自己的各类召唤物或亡灵随从附加增益,同时使某一类别的亡灵法术威力获得极大的增强。
不过周阳感觉这些进阶路线都不太适合他。
因为身为半神的凯瑟琳早就在神火的帮助下对亡灵元素的理解达到了极致,只差一步就可以封神,彻底了解亡灵
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