返回关于伤害问题(第1/1页)  王者荣耀之国民师妹首页

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    今天有读者提出了问题,质疑那些伤害的真假,其实,每一次英雄对战,都是我计算过的,技能的伤害就是基础伤害加上加成,比如后羿的二技能,对命中的敌人造成240(80物理加成)点法术伤害和50减速效果,持续2秒,被中心点命中的敌人将受到额外50的伤害。也就是基础伤害240法术伤害加上总物攻乘以80,就等于总伤害,额外的伤害就等于总伤害的50。而普通攻击,也就是平a,其伤害就是英雄的物攻总和(包括物理暴击或者被动额外伤害)或者法强总和(包括法术暴击或者被动额外伤害)。

    法术攻击:就是技能伤害,释放一个技能就会有攻击伤害。

    物理攻击:就是不用技能,直接攻击的伤害,比如:平a就会产生很大的伤害。

    只不过法术侧重于爆发,物理侧重于持续输出。

    虽然有的英雄存在暴击,可能计算不太精确,毕竟暴击是随机的,但也不会差太多,请各位读者放心。

    在前期,英雄的生命值都是非常少的,所以前期的伤害也比较低,比如四级的宫本,只有大概4000点生命左右,大招开出,基础伤害可对目标范围内的敌人造成400(100物理加成)点物理伤害,宫本的总物攻一般加上铭文只有270物攻左右,因为四级一般都出了一把日冕和铁剑,所以在没有开狂暴的效果下,宫本只能打出400270x100点物理伤害,也就是掉670点血,假若点上召唤师技能,增加物理攻击力10,也就是670x10670也就是747点基础伤害,如果有前期暴击或者其他额外伤害的话,就会左800到900之间。到了后期,宫本出攻的话,出了一个抵抗之靴c暗黑战斧c破军c无尽c司命c宗师!那宫本的总物攻就有860左右,生命在7700左右,也就是说,这时候如果用大招的话,对目标范围内的敌人造成700(100物理加成)点物理伤害,也就是700860x100等于1560点物理伤害,加上爆击的话,两千五都不成问题,如果对面也是7700生命值(一般除了出肉的装外,基本生命值都接近这个值),那么也就是三招技能,前期虽然只有差不多一千点伤害,但血量也只有四千多(英雄的起初生命值都接近这个值),也就是三四招技能,后期生命值虽然增加了,但装备出齐和技能的甚础伤害也增加,伤害就更加的明显,特别是爆击英雄,伤害明显爆炸,但相对于单挑来说,前期一个猴子打诸葛亮,没有爆击,四级时要用四招技能,而后期一技加二技加平a即可,那就是因为有爆击效果伤害叠加,所以,一般按理论来说,前期的伤害基础和基础生命值,后期的基础伤害和基础生命值是成正比,只不过后期的坦克没那么容易杀,出的防御装太多,生命值增加,护甲太多。

    护甲可以减低受到的物理伤害,而魔抗则可以降低受到的法术伤害,护甲和物理攻击并不是互相抵消的,也就是说我有100物攻,你有100护甲,那么我打你你依然会掉血,并不是不掉血哦。能和护甲抵消的只会是物理穿透值,1物理穿透值抵消1护甲。魔抗和法攻同理。1举个例子,50护甲的物理减伤率是20,敌人物理攻击为100,那么普攻打到你身上造成的伤害为100一10020一80。

    因为技能被动而产生的护盾效果和出装所拥有的防御效果差不多。

    如果各位读者还有什么不懂的或者质疑,可能提出来的!

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