特”,在语音中如是说道。
闻言,少年颇有些意外:“哟,看不出来你还是会关注游戏背景的人。”
『你这话说的,玩游戏不玩剧情,还玩个甚?』
而此时,队伍在漆黑的天然地道中缓慢前行,队伍中央的两位魔法师的魔杖,似灯火般,闪烁微光,驱散了些许黑暗。副本已经开始深入,却迟迟没有出现怪物,众人不免有些奇怪。
『有点怪啊,以前听说哥布林王国的本,很少有人能通关,难不成果然有古怪?』作为队伍奶爸当担的“白朗宁”,这般问道。
“顶多死掉重打嘛。喂,‘慌哥’,你们当初不是通关过吗?”看着依旧毫无危险气息的游戏画面,少年人挑了挑眉毛。
他口中的“慌哥”,恰是控制着“塔其米”的玩家——他们是因游戏而相识,所以,总是习惯用曾经的游戏名来相互称呼,正如他们称呼少年为“小凡”一样。
『那都是30版本时的事情了,现在已经开放40版本,据说很多副本有所变动,也许‘哥布林王国’也在其中吧。』回答的,是id为“灰喵”的猫人剑士。
“灰喵”c“塔其米”c“赛特”,是一众友人中最早开始之旅的,都在上一个版本时,便通关过“哥布林王国”。
说到这里,不得不提及一下,独特的等级系统。
是的,不同于过往游戏单调的等级系统,中,角色的等级,由种族等级c多重职业等级c战斗等级所组成。
所谓种族等级,即游戏角色一生成,由种族来决定初始等级。例如半兽人通常的种族等级为3一5之间不等,人类则按游戏中不同国籍分为1一2不等,至于精灵嘛,大体夹在两者中间。
而多重职业等级,则是一个角色的职业不会固定于一个,而是可以选择多个职介。而且,某些职业,在特定条件下,还会开启进阶职业。
种族等级,加上职业等级,即人物的角色等级。
最后,战斗等级,则是最为与众不同的。这采用了另一种等级形式——即境界模式。目前开放的有“炼体”c“悟心”c“锻骨”c“精意”,以及更新不久的“觉醒”。
所以,在三种等级机制的影响下,让游戏对“等级”的需求变的不再那么绝对,以免陷入无限更新等级上限的尴尬境地,不得不说是一个创举。
话虽如此,但由于多重等级系统的存在,为了平衡,自然等级的提升,也变的极为困难,等级的上限也很低,直到最新版本,其上限也不过40而已。
再一观众人的等级,唯有“塔其米”c“灰喵”c“赛特”三人到达了34级,而其他人则是在33级与32级之间徘徊。不过,在新版本开放了不到两个月的情况,他们有如此速度,已经算得上是比较前沿的玩家了。
闲话就此一断。
只听耳机发出一阵嗡嗡声,游戏画面略有闪动。少年人立时了然,忙语音道:“喂,怪来了!”
这是少年所控制的夜精灵游侠的副职业之一,“侦察兵”的被动技能,危险感知。在一定范围内感知到敌对生物,会有预警效果。
『噢噢,终于有怪来了』粗狂的声线下,“爱芙洛蒂”当即释放技能,只听见耳麦响起一阵敲击键盘的脆响。
中级魔法结界c真实之眼c不屈意志c初级能力提升c中级能力提升,能力超提升
一系列buff技能连环施展,之间游戏中的女魔法师一边挥舞魔杖,一边使用着魔法卷轴,瞬间为队伍增强战力。原来是一位辅助法师。
『吃shi,老子还没嗑药呢。』“修”忙不迭的服用增强魔法威力的药水。
『果然和30版本时不一样了。』
『老套路,‘大老师’扛,我控怪,
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