返回第23章 阵盘擂台(第1/3页)  天杀体之阵道崛起首页

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    喜事,加更一章。

    四方堂第三层,实战测试区。

    实战测试区,乍看过去是一个无比巨大的方形擂台,上面布满眼花缭乱的几何图形,或直线,或曲线,或圆形,或扇形有洞察力的人,会发现那是一个无比庞杂的阵法,充满说不出的玄奥。因而,这个测试区在天行家族里面有另外一个称呼:阵盘擂台,使用阵盘建造的擂台。

    在人类联邦总体和平的情况下,超级武学水平测试系统能提供实战水平测试的机会少之又少——人类联邦总不能为了进行超武者修炼水平的测试,而强行引发一些吧。

    因此,各方势力都会千方百计,通过多渠道多方式在充分保护各自成员生命的前提下,设计一些接近实战的场景,尽量提高实战水平,以面对测试系统真正的实战。

    毕竟裂星强者的荣誉,无人能淡然视之。

    同样,天行家族在眼前这个阵盘擂台投入无疑是空前巨大的,可以说一点也不输祖庙山。祖庙山还是一个千万年长期累积的过程,但阵盘擂台却是无数金钱和无数人情硬生生堆出来的。虽然一切都以祖庙奇阵为蓝图,但细节处还是千差万别的。这些组成擂台的阵盘,既有从稻家求来的古阵派各式科技产品,也有从西陆人高额购买的新阵派体系产物。最后,依然要天行家族从内外部请来顶尖的阵法师共同设计,将所有互不相干的阵盘联系起来,形成一个新的复合阵法,需要做到既玄妙,又实用。

    这中间,必须重点提到一个人。

    那就是天行懿,天行健的夫人,天行容若的奶奶。

    正是天行懿在这个复合阵法陷入瓶颈,无法取得有效进展的时候,她公器私用,调动了超级智脑“自由世界”进行了长达一个月的运算与推演,终于找到了一个突破口——引入了“全感”虚拟技术。

    将无法实现的技术壁垒,用虚拟技术弥补,反过来又通过阵法将虚拟部分加强真实。虚实结合,将各个阵盘最大限度地在实际操作上融汇贯通了,最终激活整个阵盘擂台,真正实现了智能式的实战。

    如今,阵盘擂台的功能十分丰富,一对一对多c团练等项目都具备,并且会实时综合“全感”测试的结果给出合理的方案,包括对手匹配c弱点攻击c优势互补c阵式运用等。

    所以,即使在诺大的擂台,只要任何一个天行家族的超武者在任何一个位置站上擂台,他就会自动获得所有关于实战的资料和相应的家族裁判,以及生命安全守护方案。

    最为出彩的还是,阵盘擂台能通过技术手段,权衡选择削弱或者加强实战者的某方面能力,使实战双方处于一种不平等的状态。这种不平等的状态,不仅会带来胜负的结果,还会造成伤亡的不确定性——因为谁也不清楚对方,谁都刻意不会手下留情。

    此时此刻,比足球场还要大的阵盘擂台上,两百多个对站台上,不断地轮换对手,如火如荼地进行着激烈的对战,或单挑,或围攻,或团练。

    天行六兄弟正结成古阵法中的阵,前赴后继地围攻着天行如。

    六个身影,起落横顺,进退高低,反侧左右,收如猫伏,纵如虎放,每一步都在阵的方位,每一招都连成天覆地载的打击。

    源力如浪似针,元力如狼似虎,各种步法招式让人看得眼花缭乱。

    行字诀的人行三十六式和天字诀的鉴天九式,天行六兄弟翻来覆去,被发挥得淋漓尽致。

    可谓是吃奶的力量都用上了,却依然对天行如造成不了哪怕一丝一毫的威胁。

    被围攻的天行如内外合成一气,静为处子,动为脱兔。于安全时,寂然不动,感微风而拂,遇大浪遂退,见缝即劈。虽出招不多,却逼得天行六兄弟往往匆忙回防。

    十几次来回攻防之后,天行六兄弟纷

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