修士,吃力的从泥浆之中流出来,总算是逃脱了一劫。
而水系修士则是站在一块巨大而透明的水属性薄幕上,伴随着薄幕不断的挥发,而缓缓落地了。
照理来说,土系本来就克水系,而两人又刚突破至假丹境,土系修士明显占有绝对的优势,可结果却并不如常理所料。
通过这次比试,龙灵也看出了东西方的差异与共通之处。
东方术法,招无定数,只有一个核心的概念,也就是心法,一切都围绕着这个核心概念进行衍生,至于能发挥出什么效果就要看个人资质了。比如瀑击术,这居高临下c借势出力就是其核心意义,但是有资质的人可以将他在特定的条件下水平施展出去,并不需要居高临下,也能打出借势出力的效果,这就是东方术法的概念。
而西方斗技却并不是如此的,比如那个土系修士所习得的护体石化就是一种固定的战技,他只有这一种形态,最多是随着修为增长而增强。一般来说西方的战技类似于东方的辅助术法,主要用于增强自己和队友的属性。西方战技也几乎都是固定加成的,每个战技是该怎么加就怎么加,无法改变。
而东方的辅助术法,则也可以根据心法进行适当的变换,比如根据作用的对象不同,那么效果也会有所改变。
斗技也是如此,每一招的概念斗士固定的,最多只随修为增长而变强。
最重要的一点是东方不论是术法,还是秘法都有很好的加成特性,可以借着五行八易的相生原力进行加强。而西方对于这种元素间的相生原理理解不足,从而导致斗技和战技在即使在有相生的机会时也无法很好的利用。
这其中也是各有利弊的,西方虽然过于固定,没有很好的变通特性,但这也能让他在被克的时候不那么被动,比如水系斗气和火系斗气碰到一起,并无明显的生克,最终还是要看哪一方更强。而加成少也意味着消耗更稳定,东方术法虽然有各种相生加成支持,但是加成高,也就意味着输出也更高了,消耗自然也会增加,比如木生火,火得木相助会变大,但也意味着要更大的灵力输出才能烧得起来。
但总的来说,龙灵还是觉得东方理念更胜一筹,毕竟东方理念至少有更多的可能,更多的希望,在思想与基本原理上就已经胜出一筹了。
龙灵打算如果将来有时间,定要好好把这两种理念体系整理一番,一同录入他道符修召唤书中。
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