返回4.鱼塘塘主(第2/2页)  恶灵牢笼首页

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的道士‘九叔’对着那坨烂肉又撕又捣,一个代表拆除进度的黄色进度条便在他眼前出现,进度条正以相当缓慢的速度上涨着。

    就在进度条涨至十分之一位置时,塘主突然听到耳边传来了‘叮叮叮’的嗡鸣声响。

    这是有快速反应事件(QTE)即将出现的提示。

    塘主闻声,马上集中注意力。

    当提示音响过三声后,恶灵图腾表面的几个气孔中,忽然‘扑簌簌’的往外冒出几根模样恶心的触须。

    塘主眼疾手快,连连伸手去抓扯那些触须。

    那些触须非常敏感脆弱,一被人触碰就飞快往喷孔中收缩了回去。

    【技能检验成功,目标得分+20。】

    一通手忙脚乱的操作下来,到此次快速反应事件结束,塘主仅漏掉了两根触须,并获得了一个‘普通’级别的检验奖励。

    他松了口气,继续拆除面前的恶灵图腾。

    ……

    然而继续拆图腾没过多久,塘主突然就听到了一阵短促的女性尖叫声响起,声音的发出位置离塘主有点远。

    [这么快就有队友挨刀了?]

    塘主注意到自己视线右下角的队友头像中,那名扮演‘丽贝卡’的队友已经进入到‘轻伤’阶段。

    萌新杀手大多不会找人,有时逃生者一方都拆除好几个恶灵图腾了,对方还在漫无目的的到处瞎转悠。

    但这局游戏开始还不到五分钟,就有队友被杀手袭击得手,这效率高的有点出乎塘主的意料。

    [是运气好吧。]

    如果杀手和逃生者的出生位置恰好相近,那这么快就有人负伤也是合情合理。

    塘主没有过多在意,继续鼓捣面前的恶灵图腾。

    可是……

    前后才不到十秒钟,一个更加凄惨的尖叫声又从同一个方向传来。

    并且,这次塘主的视线中还出现了一个红色的人影轮廓。

    该人影轮廓正是刚才那名负伤队友,她摔扑在了地上,因为第二次中刀而陷入到‘濒死’阶段。

    [靠!这么菜的吗?]

    塘主内心惊讶,觉得队友十秒内连中两刀难道是站在原地让杀手砍的吗?

    [看来……得先去赚点‘援助’分了。]

    毕竟‘目标得分’只需完整拆掉2个图腾便差不多能获得满分了,是跑不了的分数,不急于这一时。

    而援助则就需要看时机了,如果有其他队友抢先一步救走负伤队友,又或者塘主去的晚了,负伤队友已被杀手成功献祭,那这得分机会可就错失了。

    一念及此,塘主马上停下了手头上正拆除到一半的恶灵图腾,起身飞快朝着红色人影轮廓方向跑去。

    ……

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