返回第九章 升级了(第1/2页)  枢机大主教首页

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    身体还在下沉,维特拼命挥动双手,让自己上浮,那头失控的风霜兽,没有再进一步攻击自己,而是向指骨方向游去,也算是赌对了这风霜兽夫妻情深,“让它海底捞针捞一会,先回去休息下”

    维特浮出了水面,大口大口的吸入空气,现在也没有顾及到刺骨的寒冷,回头看了看,湖面风霜兽有没有追来。这一看吓的维特魂飞魄散。体积庞大的风霜兽,正在湖中拼命挣扎,一群梭子状的银色小鱼,密密麻麻的围着风霜兽在撕咬,这情景,在维特看来像极了被无数蚂蚁围攻争抢的小肉碎,只是这鱼群的速度更快,撕咬的更剧烈。

    当维特手教并用爬上岸,风霜兽所在的位置,除了还在水面“沸腾”状的怪鱼,风霜兽的影子都已不见。

    “原本只是想将这风霜兽,耽搁在水底一段时间,想不到这湖这么凶险”维特想到自己在这个湖里还肆无忌惮的洗过澡,一阵后怕。

    就在维特看着渐渐趋于平静的湖面,发呆时,一股熟悉的暖流,从身体里升起,然后淡金色光芒环绕身体射出。持续了3秒钟,才消失,身体上下的疲惫和伤口一扫而去。

    “升级了?!“维特激动不已,只要能升级,自己就不会被困死,无论这世界是真实的还是虚构的。连忙默念人物属性面板,依然没有反映。”没这么坑人的吧“。

    维特仔细的默念各个游戏开启面板。依然全都是老样子,游戏不能退出,人物不能下线。看不到经验栏,也看不到自己坑了风霜兽到底获得了多少经验。

    “嗯?血量和魔法量都有变化“维特盯着血条和蓝条从原本的120/120,上升到了150/150。印象中120/120是牧师这个职业的初始血量和魔法值,游戏里因为要限制牧师的威力,一直是将魔法值设定为稀缺值的,一个没有魔法值限制的牧师,不但无脑而且游戏乐趣和平衡都会被破坏。

    记忆中初始升一级,血量好像提高到110,而蓝只吝啬的提高到105。一下子都提高到150,维特感觉有点受宠若惊,因为蓝值多少不但表示施法次数越多,还涉及到一个回蓝速度越快的问题,魔法总值和魔法值回复速度成正比。

    按照这样的提升幅度,在过升几级。只要不一次连续不停施法,普通强度的战斗,回蓝速度和自己施法耗蓝会达到平衡,毕竟牧师不可能,一刻不停的给人加血到底,被掉血也需要时间的。

    此外一个魔法值越高,另外有一个好处是法术的施法效果越强,虽然不是呈正比关系,但也是呈正相关,比如原先魔法值只有100的时候,维特给自己施法一个“急救术”能恢复10点的血量,在魔法值达到150的时候,一次恢复的血量估计在12点的血量。尽管这个2点不起眼,但往往在战斗能和人最后拉开距离,也能起到扭转乾坤的作用。

    在维特乐呵的时候,发现自己多了个技能“初级回魔术“为他人恢复10点魔法值,消耗20点魔法值,瞬发c冷却时间1秒。不能对自己施法。

    “也变异了?60秒的施法时间,变成了瞬发,这系统是怎么回事?这强化的有点严重影响职业平衡了“维特记得没错的话,回魔术,在游戏里是唯一除了昂贵的药水外,能给各魔法职业回蓝的技能,在游戏将魔法值变成一个稀缺变量的时候,牧师之所以受欢迎,这个技能无疑功不可没,而且这个技能提早出现了,原本是在15级的时候才会通过副本任务获得。

    原本为了游戏平衡,施法时间是60秒,而且中间不能打断,冷却时间也是60秒。基本上这个技能都是在战斗间隙才施展,按照现在这个瞬发的设计,在战斗中也能给队友回蓝。

    “空中加油机!“只要有这个技能,那么队友的战斗半径,持续时间都会大幅度攀升。

    “可惜是纯粹的为

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