理论知识由于缺乏自身魔力的运用体验,大都是死记硬背,记住魔法施放的口诀,运行的轨道等,当真正成为了魔法师,就有深入理解魔法运作的可能,魔法的口诀,施放速度,施放威力这些都是不是一成不变的,当然,越是高级的魔法越容易修改,这倒不是高级魔法运作原理简单,而是学院的低级魔法教程几乎已经被历代魔法师们改动成最优秀的版本了。
强大的魔法师们通常在某个魔法领域有着自己独特的理解,大部分魔法师毕生都只有一两个擅长的领域,这就导致了在高阶魔法师时由于魔法能量的差异,分裂出职业不同的魔法师类型。例如冰雪魔法师,在冰冻领域钻研较深,施放的冰雪魔法常常控制能力很强,但其在火焰领域则较一般魔法师要弱得多,相对应的还有火焰魔法师,狂风法师,雷电法师一些钻研能量为主的魔法师,此外还有一些特殊领域的魔法师,像混沌魔法师,奥术魔法师,死灵法师,召唤师等等,这些特殊的魔法师们一般都具有强大的天赋,甚至还可以同时兼备其他领域的魔法能量。
还有另一个特殊的存在,近战法师。魔法师们最痛恨的职业就是刺客和弓箭手,一旦被刺客近身,即使是十级魔法师,那柔弱的身躯也不够一个五级刺客给砍的,而弓箭手的射程往往要比魔法师远得多,一个正在吟唱魔法咒语的法师总是冷不丁的看见几只射过来的魔法箭矢,即使能躲过去也要被打断准备施放的魔法。近战法师则例外,他们用着魔法能量凝结出来的兵器或者附在其他魔法装备之上,像一个战士一般近身战斗,这类法师如果像一个正统魔法师那样施放中远距离魔法的话威力范围等要差得多,但与之对应的,他的生存能力则要强的更多,在战场上,魔法的威力等级差个一两级并无太大影响,但生存率高的法师意味着能解放更多保护法师的战士,所以近战法师在战场上格外受欢迎,又被称作战争法师。
与近战法师相近的一个职业是魔剑士,一般是既修魔法也修斗气的双修战士,魔剑士在中低级几乎有着同级最强职业之称,但升级难度同样也是最难,越到高级越是明显,所以魔剑士通常在高等级之后会放弃魔法和斗气的其中一个,否则几乎不可能突破十级。
魔法师们在学院的时候就会学习到所有一到十级的常规魔法施放口诀与方法,魔法学院的好处就是如此,所有魔法师的成长历程都经过前辈无数代法师总结,无需自己探索,只要在原有基础上进行创新,而非魔法学院的法师们通常只会那几个十几个法术,威力范围还小的惊人。
冥想的足够久了,魔力储备量的程度就会慢慢从一级到达十级,这其中也会有绝大部分魔法师因为天赋所限停止在某一级别上,他们转而钻研魔法的战斗技巧,不乏一个天赋上限五级的魔法师能在正面对决中击败一个刚刚进阶的七级魔法师,当然七级魔法师如果成功念完一个七级魔法的咒语,五级魔法师在没有强力装备的前提下也只能坐以待毙。
十级魔法师再次晋级就会成为大魔法师,大魔法师已经是任何一个国家的战略性力量了,大魔法师能够为各级魔法附加强大的魔法能量,于是常常可以看见一个三级的火球术在大魔法师手里比五级的炎枪术威力还要巨大,人们将大魔法师施放的魔法称为非凡魔法,代表着绝不能当做正常魔法来对待。
大魔法师内也根据对魔法能量的运用和领悟分为下位大魔法师,中位大魔法师,上位大魔法师和天位大魔法师,只是为了表达对大魔法师们的尊敬,一般无论等级都称为大魔法师,天位大魔法师是一种大魔法师中的尊称,他们魔力或许与上位大魔法师差不了多少,但他们却有些无与伦比的对战经验和魔法运用技巧,被喻为能够有希望晋级成为魔导师的人物。
而魔导师,在每个国家,都是所有人仰视的人物。
在魔法师中
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