返回47话 主场作战到底是一种什么样的体验呢?(第2/3页)  无罪的世界首页

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就已经给自己的招式取好了名字么?

    葛修一都不得不佩服这个屠二楞了!

    不过转念一想,屠二楞兴许不是个傻子,只是被长期压迫的产物。

    这次觉醒后,力量的提升给他带来了自信和底气,或许让他恢复了应有的神智也说不定。

    心念之间,混沌的尘霾中跳出四个尘俑,手持尘土化成的各式武器刺向镇长。

    镇长这时候已经吓得摊成一滩泥了,眼睁睁看着这几个尘俑攻了过来。

    葛修一集点力爆发,冲回镇长身边,拳脚相加,转眼就把这几个尘俑打回原形。

    从召唤尘俑的角度来看,屠二楞的觉醒值并不高,根据葛修一目测,能力值也就在二阶出头。

    但是这二阶的水平仅限于尘俑,屠二楞如果亲自出手,能力值可能远不止于此,况且召唤出的尘俑目标很明确,就是攻击镇长,也就是说自己不光要打败屠二楞,还要时刻保护镇长安全。

    这样下去肯定不是办法,超能觉醒者需要在特定环境或者通过提前储存才能操控物质,可操控尘土这种能力未免有些bug吧,这世界上怎么会有一尘不染的地方,也就是说屠二楞不管在哪里作战,都是他的主场。

    而且尘土这种东西用完了,还可以进行二次利用,也就是屠二楞的操控物是用之不竭的。

    这么看来,必须要赶紧找到他的真身,加快战斗进程才行,否则随着他使用能力的时间越长,熟练度必然就会越高,到时候就不知能否制伏他了。

    可是他的真身究竟在哪,很明显他能操控的范围已经越来越大了,更多的尘土正从四面八方涌来,对视线的影响也越来越大,这种能见度即便是在白天,只怕对视线也是严峻考验啊。

    况且这冲出来的尘俑也越来越多是什么鬼?

    从四具到六具逐步增加,现在葛修一面前已经站着十来具尘俑了。

    耐力,依然是葛修一的严重短板,虽然尘俑打起来简单,但是如此反复地冲上来,已经消耗了他大半体力。

    再这么下去,如果不冲开桎梏,自己迟早让这些尘俑耗死。

    葛修一已经决定了,在尘俑的下一波攻势中,让尘俑击伤,然后利用疼痛冲开桎梏。

    将能力值升阶到一定程度后,还有一种好处就是可以增强身体各方面的机能,包括感知能力,如此一来也方便自己寻找屠二楞的真身。

    果不其然,打完这十几具尘俑,没几秒钟功夫,又冲出来一批,见了镇长直接杀来。

    兵器利刃间,葛修一辗转腾挪,一口气打碎了好几具尘俑,心里盘算着自己挨多少下才可以冲开桎梏,不至于毙命。

    在场尘俑已越来越少,葛修一却还在不停地打碎他们,每当他想迎上去挨一下的时候,都会因为心中对疼痛的恐惧,下意识躲开,根本不给自己受伤的机会;等错过机会后,又后悔莫及,寻思着下一次一定要勇敢的迎上去。

    可是他是真他么怂啊!这批尘俑都打干净了,他身上还是没有一处伤口。

    神他么的设定!

    为什么自己的设定是怕疼啊!

    这样子连个主动提升力量的机会都没有啊!

    葛修一打完尘俑,拖着沉重的步伐来到镇长身边,轻轻说了句:“老头儿,我的体力已经到极限了,下一波攻势如果拦不下来,你恐怕就要被戳成筛子了,去了那边可不要怪我啊,我已经尽力了。。。”

    “啊~~”镇长惨叫一声,不过听起来人已虚脱,怕也是对活着没抱有任何希望了。

    尘霾中,又走出一批尘俑!

    葛修一两腿一软,险些栽在原地,他看着这些尘俑,表示无能无力。

    这回,镇长只怕在劫难逃了呀!


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