返回(17)单挑(!(第1/4页)  第二天堂七分五首页

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    三下五除二,从滚烫的石头的上方利落翻越后,夏涅便是在热人的阳光的照耀下,一边保有余力地,轻踩着沙土,匀速奔走,一边先是掏了一个“馒头”,咬了一口,馒头就是化为一缕白光,钻入体内,使得一溜儿跌倒谷底的体力值,得到了补充,如注水似的,缓慢上升,再是无比抠门地喝了瓶最小剂量的药儿水,亦是将自石头顶部强行跃下时所损失的气血值,给补了回来——这或许是这段时间以来,夏涅所遭到的最大伤害了。不时,夏涅还会回一回首,朝两头瞧上一瞧,只是,从始到终,除开茫茫的土壤c光灿灿的天顶,以及东一件西一件的奇形怪状的石头,还有还算安宁的,偶或有风声吹响的环境,周边哪有一个人影儿!

    也许,是刺客们放弃了对夏涅的追逐了吧!正如“腿部不缺挂件”所言,这方石头,“越”比“绕”要简单

    不过,纵使免除了被追兵追赶的困扰,夏涅还是没有停顿下来,也没有往无人的角落里窜,倒是照样以不慢的速度持续奔掠着,七拐八拐地前行,往石块渐密处钻,让得四周又是渐渐布满了乱石,然后,夏涅又是“重操旧业”,熟门熟路地,顺着石下的缩到最短的阴影,东闯闯西荡荡,不停挪移,从上一个背阴处,到下一个背阴处,尽量掩盖行迹,期间,时不时,还得从光明处走过,引得身上时明时暗,时热时凉,同时,夏涅还在这反复的游走间,等待着药品c技能等各个项目的重置,回复“战力”。

    待得各方各面恢复如初,夏涅亦是将附近逛了个大概,稍稍摸了摸四下里的情形。首先,沿路来,夏涅遇到了不少的属于“战争齿轮”的刺客和弓箭手,不过,这些人来去匆匆,全把精力放在了赶路上,且他们赶往的,是同一个方向,使得他们看上去,一如从沙滩上消退的浪潮那样,寸寸向后收敛,途中,就是与黑牛不期遭遇,他们亦是会在第一时间,寻求退走的可能——或是集体退开,或是由一人去引开怪物,为余下的人制造机会,除非是完全逃不开了,他们才会做出与牛儿开战的抉择,并务求快速地料理怪兽做个不太准确的形容,就好像他们在害怕什么,又或是有无形的鞭子在抽打他们催促他们似的,逼得他们赶着往前飞窜再有,夏涅还留心过,就连数处本来有人把守的要道,也是空空如也。其次,提耳细听,原本四处“开花”的声音,比如很容易分辨的轰鸣声c哀嚎声c喊杀声,亦是变了样了,变得很复杂,像是被揉成了一团儿c只剩一个源头那样

    如无差误,造成这样的原因,应是这场冲突,来到了白热化的阶段。为了对付成群结队的c人员配置合理的“血腥”,遏制“血腥”渐盛的势头,“战争齿轮”只好舍弃了原先的以小股的队伍为主的突击式的交战方式,集中兵力,否则,等着他们的,只有溃败!在一支成型的团队面前,一大票散兵游勇,是不够塞齿缝的——如果他们挨个儿地上,就是去送菜!集结后,他们还能用人数和地形,去抗衡一下,保不齐,还可以来个大丰收!

    尔后,夏涅便是一面机警地听着各种的异响c留神着各类的现象,一面不疾不徐地,跟上了一名来自“战争齿轮”的正在退去的刺客,就是搭上了“末班车”一样,随其一路向里,一齐行过了许多的路口,越过了重重的阻碍,朝“齿轮”的集合地走去,只是,说是跟,实际上,沿途,只消根据耳际的声响的响亮与否,就是走不了岔路,并且,临得近了,不单响声大了,稍一抬头,还可从石与石的间隙里或其上,或多或少地,见到箭支横渡虚空的景象,以及各异的法术以青天为背景,以参差不齐的群石为点缀,或是斜斜划过“天际”,如同拖着尾翼的流星,或是垂直落下,好似瀑布长流,或是疾驰飞过,状似飞鸟最后,全儿擦过c“落在”了石堆的顶上的一幕幕,十分壮观,极易使人热血澎湃c心头激昂!

    着末,夏涅便是走到了

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