那印度四眼还在喋喋不休,只听得咔哒一声。
被杜牧放置上了两颗剧情大红宝石的命运三女神雕像,骤然光芒大作,空气中响起了似有似无的音乐,如闻纶音。
“这剧情谜题,还自带bg?”杜牧心中吐槽···
比他心中更p的,是印度冒险者们啊。
克莱尔是剧情人物看不到异常,但他们却可以全场目睹雕像的异象连连啊。
然后,三座雕像中间的石像,落下了一道光芒,笼罩在杜牧身上。
“你解开了警察局的主线剧情谜题之一。”
“你获得了。”
“你获得了。”
“你获得了隐藏的解谜奖励。”
“你可以从如下奖励中,选择任意一项。”
“a200个小时资源。”
“b任意抽取两件青铜级物品。”
“c2点自由属性点。”
“d一本技能书。(冒险者可指定六大技能专精范围之一)”
杜牧眼波一闪。
他该如何去选呢?
显然,空间的奖励设置,是十分公平的。四个选项从奖励本身而言,应该价值差不多,全看冒险者个人取舍。
但对于杜牧而言,却不是这样。
他认为,此时最急需加强的短板,不是技能,不是装备,更不是对他没卵用的时间。
而是···
属性。
随着战斗的进行,杜牧越来越清楚认识到,属性在战斗中的基础作用。
他与那些欧美玩家,最大的区别在于···
进入空间时的身体基础。
比如达李c颂猜台这些牲口,基础属性都是碾压自己的啊。
如果基础属性上不去,技能再强也难以发挥作用。
再使用排除法。
杜牧首先可以排除掉200小时资源。自己命只能存储一小时,多余时间都要进入时间卡片之中,完全没卵用。
其次是青铜级装备。青铜级装备确实犀利,但抢劫了达李之后,杜牧已经掌握了一件,还拿到了颂猜台的黑佛,装备上的差距并不是最致命的。
技能书和属性点,取舍起来比较难,但杜牧想过好歹有克莱尔可以传授自己一些技能,对技能书的需求还不是最迫切的。
那么选c,2点自由属性点。
一道光芒降落在杜牧身上。
杜牧的属性面板中,多了2点自由属性点。
他可以自由支配。
杜牧目前的属性是:力量4,敏捷8,体质5,智慧智商魅力都是1
这两点自由属性点,该往哪里分配呢?
除掉那三个1点的不去考虑,剩下的三个,杜牧十分犹豫。
这三个方面,都是战士需要迫切加强的。
力量,在近战中发挥最基础作用,近战武器都会受到力量属性加成,力量弱的伤害小,被压制的可能性很高。
敏捷,是射手和灵巧打法的近战者基础属性。敏捷高,则命中率高,远程伤害高,动作灵活速度高,还能完成各种复杂性的任务。
体质,属性最为简单。它决定你生命值多少,还能决定对异常状态的抵抗。体质高的家伙,很难被打出异常状态来,生存几率比常人高得多。
同样是近战战士,就有不同的流派。力高c敏高和血高三种类型。
根据技能的分支,又能分化出近乎无穷多的组合。
还要加上智商智慧等其他组合,更是千变万化,不可计数。
对于属性如此重要的选择,空间却万分吝啬信息,没有给出很多说明。
空间的一
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