返回第13章亡灵与鼠人决战(中)(第1/2页)  不死族的BOSS首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    从开战到现在,已经有20队骷髅兵化为骨渣。即使亡灵族士兵对于非本队的士兵死亡感知很淡薄。也不是说三千多的骷髅兵死得一丝影响也没有。星开阳相信,鼠人的情况一定更糟。不管那些决策层的鼠人怎么计划,对于鼠人的士兵来说就是已经丢失了3处大型定居点,现在最外围的防线也在一天内丢失,补给点也失去了一个。只是对于星开阳来说消灭鼠人只是接下来的一步棋而已。骷髅兵虽然只是低阶士兵,但是目前没有办法唤醒更强力的兵种前,维持骷髅兵的数量也是需要考虑的事情。等到那些和玩家交手的亡灵势力一个个灭亡后,难保系统不会想到自己。眼见鼠人方面为了让士兵有休息的时间,开始驱赶耗材般的奴隶兵堵住巷子后。星开阳也下了决心,手轻轻一挥,一队死亡祭司出列。

    死亡祭司

    等阶: 3阶

    等级: 35

    hp: 1050

    攻击: 63

    敏捷: 3

    双剑:近战攻击15(对非大型步兵7)

    附魔祭司服:伤害承受20 累积上限150

    一直持续的杀戮,让鼠人有点分神,或许它们仅仅只是想用奴隶多争取一点时间休息或者鼓舞士气?但是鼠人奴隶和死亡祭司的差距实在太大。一剑一鼠,这根本起不到阻拦的作用。待到鼠人督战队发现这个问题的时候,死亡祭司已经接近拿下这段小巷了。面对如此情况,鼠人督战队也干脆,直接涌上来进行阻拦,同时后方的督战队不停呼喊鼠人士兵补上来。

    鼠人督战队

    等阶: 3阶

    等级:30

    hp: 900

    攻击:36

    敏捷: 3

    盾牌承受 50 累积上限70

    皮甲承受 50 累积上限100

    长剑:近战攻击5(面对大型兵种一2)

    死亡祭司和鼠人督战队交手后,明白了对方实力,也就不再急于推进。不过这时死亡祭司已经突破到干道的第二节点。鼠人的士兵还分散在四周,死亡祭司后面的骷髅兵立马紧跟着就涌上来了。左右侧各一队堵住从侧面增援过来的鼠人部队。后续的骷髅兵不断前进,在正面守住死亡祭司的两翼。

    鼠人方不愿派遣太多兵力集中于一处,不然亡灵那边再次不在乎误伤的投射死能弹,死伤就大了。星开阳见此,干脆又增派了2队骷髅兵。击散正面的鼠人士兵后侧翼攻击鼠人督战队。可惜鼠人方很快又来了几队增援步兵,没办法对鼠人督战队形成前后夹击。死亡祭司付出四分之一的伤亡后,击溃了已接近覆灭的鼠人督战队。拿下了干道上的第二个交通节点。剩下的就是通向城市核心大广场了。原本那里四周还有城主府,贵族居住区等等。现在只剩下废墟以及鼠人上层势力搭建的乱七八糟的住宿区。

    核心广场中心,一个体型明显大于其他鼠人的鼠人头领,带领着三十余队鼠人正规士兵,其中2队鼠人投石兵,5队鼠人督战队,剩余的则是鼠人普通的剑盾兵或矛盾兵。旁边则是数量不少,阵型散乱的奴隶兵。鼠人接连丢失两道防线,困守于广场,远程打击力量也近乎于无,战役近乎大局已定。

    战斗进行到这里,星开阳不再急于推进。命令投射死能弹打击广场上的鼠人兵士。对面敌人正规军战损已经超过五成,奴隶兵在这样的战场中早就吓破胆不堪再用。鼠人不得不退出第二防线后,此战后来一直作为骚扰用的幽灵弓手以及压阵的高阶士兵也在星开阳的带领下以鼠人的第二防线进行反包围。三道通向核心广场的道路,有一条被围栏堵住,只有少量骷髅兵配合1队幽灵射手在两边防守,并不出现在围栏守军的视界中。另外两个道口,高阶兵种为主,骷髅兵为辅封锁交通节点。

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页