f会给击杀者施加两个属性,这移动属性是单一的属性。”说到这里,林强语气中也是有些遗憾。
“大哥,你怕是不知道这移动速度加成意味着什么吧?如果还像其它buff给它再赋予一个buff,我们也就不用玩了,得它者,得天下。”
“哲哥,有这么夸张吗?”
“有这么夸张吗?那你还第一时间来这里?”王哲也是反问道。
“哲哥,你是不知道,这紫buff的持续时间是可以叠加的,而且它刷新一次的时间是其它buff的两倍,所以我不想浪费。”
听到还可以叠加buff时间效果,王哲直接就惊呆了,这样一来,岂不是能让一个英雄几乎凭空多了一双鞋子。
重点是这双鞋子是在原有鞋子属性上叠加,而且还不占格子。
幸好它比一般的buff时间的刷新要长,不然就真的刺激了,不过要是能同时掌控敌我双方两个紫buff,岂不是能弥补这个问题。
看来对面对这紫buff不太重视呀。
原先王哲还有点担忧,可现在看来,林强已经赢定了。
荣耀的人都以为什么攻击力,法强,攻速,生命值,护甲,才是一个英雄最重要的属性,殊不知这看起来有点不那么出彩的移动速度才是一把真正的利剑。
假如你跟一个移动速度远超你的敌人打架,就算你攻击力如何如何高,法强是如何如何的恐怖,但前提也是要用得出来才行,毕竟能不能打出攻击,掌握在人家手中,要别人愿意,你才能打出所谓的a一e
“关键是,你因为打不到他而选择放弃打他,但他却可以随时攻击你,面对这样一个敌人,你不觉得很恐怖吗?”
而且荣耀世界里,真正需要的永远都不是一个英雄,而是一群英雄,而这个移动速度却能把他们之间的距离最大化地拉近,这也是为什么在越来越多的比赛中,传送几乎都是每个英雄必带的技能。
在你追了他良久无望,想要退走的时候,他完全可以配合队友留下你,也可以完全不管你,立马去支援其它路,因为等你到达时,一切都已经尘埃落定。
所以,这么多年来,王哲玩荣耀永远都是会尽可能地先出一个鞋子。
有很多人都说,为什么不出攻击力,攻速之类的,但王哲觉得移动速度能带来的远不是这些。
就举一个简单的例子,这个例子几乎是所有的荣耀老玩家都会的。
每个英雄的普攻范围距离都是有着这样一个特性,你正面的普攻距离是短于背面的普攻距离的,试问你每一次都在拉扯中,偷对面一下,敌方却不能攻击到你,这是一件多么恐怖的事。
而有了这移动速度,你完全可以把这个技巧用得更加地如鱼得水。
(本章完)
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