返回第十六章 透视?不存在的!(第1/2页)  绝地求生之厄运主播首页

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    ,第十六章透视?不存在的!

    这时,有新来的观众看到这个没有多少弹幕的直播间,打字疑问道:

    “???二十多万人气只有这么点弹幕?雇水军刷的吧!?”

    然而他刚一打完字,就看见屏幕右边飘出‘别吵’这两个字。水印广告测试 水印广告测试

    “我靠!?”

    这个观众登时就不能忍了,撸起袖子刚准备化身键盘侠一秒八喷,却被随之而来的弹幕给吓到了。

    只见屏幕上面,密密麻麻地弹出了无数个弹幕,内容全都是两个字:别吵!

    “想认真听讲的同学把弹幕关掉不就是了。”

    看到弹幕上密密麻麻刷起来的别吵两个字,叶凡苦笑不得地说道。

    “好了,现在说回怎么听声辩位。”

    “跳了响度均衡这个选项之后,在打房区战的时候,你会感觉周围的脚步声要大了很多!”

    然后,叶凡就开始详细地讲了起来,在绝地求生这款游戏怎么去听声辩位。

    众所周知的,耳机都有左右两个声道,而辨别敌人在哪个位置,就要依靠两个声道声音的不同大小,左边的声道声音大的话,敌人就会在左边出现。

    这很好分辨,只要有点fps经验的人都能够轻松掌握,但是,许多人虽然能听到敌人是在左边,却没有相信自己的自信,会担心是不是自己听错了,其实敌人在右边这样的想法,导致在房区里面畏首畏尾,反而被自己要蹲的人给击杀掉。

    “所以只要相信自己做出的判断,先不要理会其他位置会不会出现敌人,先迅速解决掉自己判断出位置的敌人就行了!”

    叶凡如是说道,然后把录像的进度条往前拖了一小截。

    “而在绝地求生这款游戏里面,走在不同的地面上的脚步声是完全不同的!”

    走在房子里的木制地板上时,发出的声音就是咚咚的响声,走在楼梯上的时候,发出的又会是另一种响声,甚至在稻田里面走的时候,会发出和脚下稻谷摩擦的沙沙声。

    “仔细听这个地方,在我左边的房子里面明显传出了脚步声,而且是上楼梯的声音!”

    叶凡刚拉到这里,就见自己的人物枪口已经瞄准了楼上小阳台的门,对面房子里刚上楼梯的人一打开门,就被几发子弹给精准地打死了。

    “”

    “原来是这样啊!没看主播讲解的时候我还真以为主播是个透视呢!”

    “学到了学到了,这满满的都是干货啊!”

    “这种意识,还有人喷主播是开了透视的?”

    接下来,叶凡把弹幕怀疑自己是透视的地方,一一说明,最大限度地让自己是透视这个说法不攻自破。

    “你们刚才不是怀疑我怎么看到教堂上的人的吗?”叶凡把进度条往前十秒拉了拉:

    “看这里,我在上楼的时候,余光已经瞟到教堂里面的人,等上了二楼的时候,那个人也刚好上了教堂顶上!”

    叶凡把画面定格在那一瞬间,人物在窗户旁边搜刮东西的时候,的确能看到教堂里面一个小小的人影在跑动,一般不仔细往那个地方去看,是完全看不到的!

    “我靠!这也能看到???”

    “主播是鹰眼吧!三四百米外用余光都能看到人影?”

    “这动态视力,是真的强到爆炸啊”

    弹幕纷纷惊叹了起来,每一个看似是透视的点,叶凡都完全解释了清楚,用视力去看c用听力去听c或者以航线c毒圈来判断哪里人多c用房间的开门情况判断敌人搜东西的路径

    淋漓尽致!!!

    看完整场,直播间里的观众已经说不出话了,如果说正常玩家在游戏里面获得的信息是一

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